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Liste des sujets

J'arrive plus à continuer MP2....

Carnia
Carnia
Niveau 10
03 juin 2013 à 08:40:49

C'est limite un survival horror dans l'éther sombre. :hap:

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
03 juin 2013 à 08:42:53

carnia> :rire:

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 juin 2013 à 08:43:37

Le boss de fin j'ai jamais compris comment le défoncer efficacement sur la dernière phase, j'ai l'impression que la hitbox est moisie, il est presque impossible de le toucher avec le rayon Sombre.

Carnia
Carnia
Niveau 10
03 juin 2013 à 08:44:14

Bah c'est vrai...c'est sombre, glauque, climat oppressant.... :hap:

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
03 juin 2013 à 08:48:23

la hitbox :doute:

?

Odinson
Odinson
Niveau 44
03 juin 2013 à 08:52:02

Hitbox : Zone ou point dans l'anatomie de l'adversaire qui est la seule sensible a une attaque et qui peut mener a sa destruction.
En gros, c'est le seul endroit sur l'adversaire qui peut etre touché en ayant un résultat sur la barre de vie : Une zone surbrillante, un cercle rouge, un oeil bien voyant qui clignote...ect.
Quand on dit qu'une Hitbox est moisie, ça veut dire qu'elle est vraiment petite par rapport a la taille de l'adversaire ou bien très mouvante donc difficile a toucher

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
03 juin 2013 à 08:55:11

merci pour cette précision.

MathJack
MathJack
Niveau 10
03 juin 2013 à 09:02:13

Le plus dur est Samus sombre, car trouver l'astuce du phazon sans avoir fait le 1er prime (et même en l'ayant fait) c'était tordu je trouve.

Le reste on peut utiliser les bombes de puissance pour bien les niquer...

[]Gero[]
[]Gero[]
Niveau 10
03 juin 2013 à 09:09:59

Pour samus sombre, en analysant tu trouves comment la battre ;)

Metroid Prime 2, est un jeu incroyable je l'ai fait, refait et rerefait. Une ambiance de dingue est unique ! Un jeu très vaste, labyrinthique et beau. C'est dommage qu'aujourd'hui il n'y est plus de jeu comme ça :-(

Good ol' times.

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 juin 2013 à 09:22:02

Je me souviens encore dans les Marais du Torvus où je crisais parce que je voyais rien quand je jouais (le salon est très lumineux en plein soleil, je voyais que dalle sur la cathodique :rire: )

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
03 juin 2013 à 09:22:49

vous me faite penser que je dois terminer MP3...

Odinson
Odinson
Niveau 44
03 juin 2013 à 09:27:39

Nan mais le Marais de Torvus est sans doute l'un des environnement les plus effroyables du jeu-vidéo.. :oui:

Odinson
Odinson
Niveau 44
03 juin 2013 à 09:28:16

Le Marais de Torvus Sombre je précise. même si le lumineux est deja pas mal glauque...

Phyrexia
Phyrexia
Niveau 20
03 juin 2013 à 09:43:56

N'empêche, la forteresse (dernière zone principale du jeu) était vraiment une treès grande leçon de level design. Et la musique derrière, vraiment génial. Le meilleur et le plus difficile des primes, de loin pour moi.

ste2010
ste2010
Niveau 51
03 juin 2013 à 09:52:59

le Meilleur Metroid avec l'opus SNES :ok:

Mirtas
Mirtas
Niveau 10
03 juin 2013 à 10:04:30

Je me souviens aussi avoir bloquer sur le dernier boss. Je comprenait pas comment la blesser et j'ai horreur des chrono...

TheGTM
TheGTM
Niveau 48
03 juin 2013 à 10:55:03

J'ai largement préféré MP1 aux autres, peut être parce que je les trouve trop redites ...

vinileflou
vinileflou
Niveau 10
03 juin 2013 à 11:00:24

MP2 aurait pu être bien mieux que le 1 mais comme l'a démontre l'auteur le jeu n'aborde aucune logique dans son level-design. Il y a tellement d'endroit à visiter qu'on tombe énormement de fois sur des impasses.

C'est comme si devant toi t'avais 20 portes et qu'une seule était bonne, t'es obligé de passer par toute les portes en espérant tombé sur la bonne.

Dans MP1 t'avais 5 portes, sauf que la sortie était souvent logique.

Dans MP3 t'as 2 portes, et on t'indique dans lequel allé.

Carnia
Carnia
Niveau 10
03 juin 2013 à 17:16:26

Je Up :)

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
03 juin 2013 à 17:19:12

Carnia Voir le profil de Carnia
Posté via mobile le 3 juin 2013 à 08:10:44 Avertir un administrateur
:spoiler:

Je ne sais même pas à quel stade du jeu je suis tellement c'est bordelique. J'ai battu Amorbis et la première fois avec Metroid Sombre.
Je suis dans le désert d'Agon et je sais pas où il faut aller. Je suis coincé. De plus, ça me donne pas envie de continuer à cause des sauvgardes trop éspacé...

Tu dois chercher les clés qui sont dans la dimension sombre, je te conseille de bien regarder la carte 3D et d'appuyer sur X (gamecube) pour voir la carte 3D version sombre, certains chemin seront absent sur la version ing, à toi de réfléchir et si tu es vraiment coincé, le jeu va te guider en mettant un message du genre " anomalie anormal situé à trou perdu land " !

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