Je mets le texte:
Fin 2010, Gran Turismo 5 était le premier épisode de la saga à proposer des dégâts sur les véhicules, des déformations unanimement jugées comme légères et loin de la réalité de certains chocs. Alors si vous pensiez que Polyphony Digital allait améliorer le système de dégâts il va falloir patienter, car ce n'est pas sur cet opus que cela arrivera. Voici ce qu'indique Stephen Tolito de chez Kotaku lorsqu'il interroge un officiel de chez PlayStation US :
"Ce producteur plutôt sympathique m'indique que les dégâts seront similaires à ceux de GT5. Polyphony n'aime pas trop démolir les voitures..."
Sachez cependant que si Gran Turismo 6 ne proposera pas une visualisation des dégâts améliorée, le studio a indiqué que la physique des véhicules sera largement revue à la hausse et que les véhicules Standards seront plus jolis, sans toutefois atteindre le niveau de détail des Premiums, d'où la distinction encore opérée sur cet épisode. Sortie prévue en fin d'année si tout se passe bien.