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Rétrocompatibilité consoles next gen

mee4
mee4
Niveau 8
23 mai 2013 à 09:47:26

pas à l'ordre du jour à cause d'architectures trop différentes , le cout cher de l'implémenter d'aprés eux et enfin car c'est useless et sans importance d'aprés certains

Mais voici ma réponse

0-Non , méme si c'est une fonctionnalité d'apparence inutile pour certains ,c'est un plus non négligeable quand méme , les constructeurs pouvaient l'implémenter d'office au passage ,

Mais sinon , ça pourra réellement servir dans plusieurs cas :

-La console rétros qui tombe en panne ou a un défaut quelquanque ( lecteur , panne matérielle etc )
-les consoles rétros plus en vente
-la lecture de ces jeux sur consoles next gen vraisemblement meilleure grace aux différents nouvelles filtres , upscale meilleur et j'en passe
-etc..

1-ce n'est pas une exuse en bois , Je ne sais pas ou il a vu 5% , je pense qu'il s'est trompé , en fait c'est 5 % de joueurs de nouvelles consoles qui ne joue pas au rétrogaming pas le contraire , la majorité joue au rétrogaming et c'est l'une de leurs attentes majeurs à chaque fois

2-Méme si ce n'est pas primordial ,pourquoi les constructeurs ne l'implémentent pas , ça coute dix fois rien ,et ça reste toujours plus utiles que des fonctionnalités inutile comme le ps move Kinect etc ,non

3-Enfin , lorsque les anciennes consoles ne sont plus en vente ou production , lorsque nos consoles tombent en panne , est ce qu'on devra jeter toute notre précédante ludothéque

4-On ne discute pas l'utilité ou non du rétrocompatibilité , chacun est libre et chacun ses préférences .
Mais à la fin du compte quelques soient les constructeurs , ils vont tous l'implémenter tot ou tard , donc on discute la forme d'implémentation ,les excuses bidons et aussi pourquoi ils
n'implémentent pas d'office , voila

5-C'est une fonctionnalité de base aussi vieille que le jeux vidéo , disponible déja sur la majorité d'anciennes consoles par défaut mais subitement plus de l'ordre du jour et enlevé par les constructeurs actuels sur les nouvelles consolles comme ce fut le cas déja avec le multi les bonus plusieurs modes de jeux vendus dorénevant séparement ainsi de suite

=> Moralité de l'histoire d'aprés moi , c'est que tout les acteurs du jeux vidéos sans exeptions pensent toujours à plus de moneys , et à chaque fois n'hésitent pas à sortir des excuses moyens pour faire passer la pillule , n'est ce pas ? :ok:

bide_u
bide_u
Niveau 6
23 mai 2013 à 09:50:54

a part la bide u et son hardware pourri pour somalien

les autres sont beaucoup trop differentes pour la retro et devoir remettre une puce rien que pour ca c est pas non plus le top

Sanday
Sanday
Niveau 10
23 mai 2013 à 09:52:05

je ne suis pas pour la retro depuis que j'ai la ps3 je n'ai plus touché un de ps2 et quand j'ai eu la ps2 pareille pour la 1 enfin juste mon point de vue je comprends que c'est pas le cas pour tout le monde mais moi cela ne me dérange pas

bide_u
bide_u
Niveau 6
23 mai 2013 à 09:53:57

pareil

si y a c est cool

si y a pas tant pis

mais de toute facon la retro n est jamais a 100%,y a toujours des jeux qui marchent pas ou d autres problemes

Eilys
Eilys
Niveau 10
23 mai 2013 à 09:58:54

La PS3 a sa sortie avait une rétrocompatibilité totale avec le catalogue PS2
Le Wifi intégré de base (module a acheter sur la 360 fat)
Le port HDMI de base (non dispo sur les premiers 360)
Le disque dur de série sur toute les versions(disque dur non propriétaire)
Le lecteur BluRay le moins cher du marché ,en plus d’être évolutif via mise a jour (3D)
4 ports USB
Des lecteurs de carte mémoires.

Prix : 600 euros.

Tout le monde leur a chier dessus.
La console fut un échec durant longtemps (avec d'autres facteurs)
Les gens préféraient les concurrents qui proposaient moins de technologie mais plus de jeux.
Alors Sony a retiré de la technologie pour se concentrer sur le jeu.

Et aujourd'hui ça vient pleurnicher car Sony ne fait plus de rétro ?
La PS4 sans retro ça sera 399€ et 499€. Un prix jugé abordable.
Avec retro ça montera surement a 499€ et 599€. Tiens un prix que personne ne veut payer pour une "console de jeu" :sarcastic:

Quand a Microsoft ils en ont rien a foutre de vos pleurnicheries.
C'est la TV leur avenir.
Alors 10 ou 20 millions de "core gamers" qui passe de 360 -> PS4 ils n'en ont rien a foutre , avec leur box TV ils récolterons le double en casual grâce a leur box.

darkvi
darkvi
Niveau 10
23 mai 2013 à 10:00:10

Nintendo est le seul avec la Wii U a penser aux joueur :cool:

Les deux autres ils s'en fichent royalement :honte:

mee4
mee4
Niveau 8
23 mai 2013 à 10:01:40

bide_u
Posté le 23 mai 2013 à 09:50:54
a part la bide u et son hardware pourri pour somalien

les autres sont beaucoup trop differentes pour la retro et devoir remettre une puce rien que pour ca c est pas non plus le top

:d) la rétrocompatibilité software est toujours largement possible méme pour architectures totallement différentes :ok:

Sinon une puce de GPU,Cpu,RAm minutarisés coutent dix fois rien maintenant pour la 360 alors la xbox 1 ,
et méme s'ils vendent les consoles a perte ou assez chéres , il y'a les jeux et l'online pour rentabiliser :ok:

    • Sinon un autre malaise ,celui de l'occasion **

il faudra toujours se connecter tout les 24 heures sinon la console sera inutilisable méme pour le solo et les fonctionnalités offline

à chaque fois on a l'impression qu'on loue les jeux et la console seulement pas comme si on étaient propriétaires :(

enfin toujours plus de restrictions sans aucune raisons valables

sans parler du cloud Azure qui te forcera méme à te connecter plus d'une fois tout les 24 heures

123_bou
123_bou
Niveau 10
23 mai 2013 à 10:03:39

la rétrocompatibilité software est toujours largement possible méme pour architectures totallement différentes :ok:

A quel prix ?

Tu sais que l'architecture définit non seulement la machine mais aussi le support ?

Du coup, faire du retro, ca coute cher, surtout quand l'architecture change de BEAUCOUP.

Wii U c'est chill mais PS4 et Box O qui apparemment partent de 0, ca marche pas.

mee4
mee4
Niveau 8
23 mai 2013 à 10:04:16

Eilys
Posté le 23 mai 2013 à 09:58:54
La PS3 a sa sortie avait une rétrocompatibilité totale avec le catalogue PS2
Le Wifi intégré de base (module a acheter sur la 360 fat)
Le port HDMI de base (non dispo sur les premiers 360)
Le disque dur de série sur toute les versions(disque dur non propriétaire)
Le lecteur BluRay le moins cher du marché ,en plus d’être évolutif via mise a jour (3D)
4 ports USB
Des lecteurs de carte mémoires.

Prix : 600 euros.

Tout le monde leur a chier dessus.
La console fut un échec durant longtemps (avec d'autres facteurs)
Les gens préféraient les concurrents qui proposaient moins de technologie mais plus de jeux.
Alors Sony a retiré de la technologie pour se concentrer sur le jeu.

Et aujourd'hui ça vient pleurnicher car Sony ne fait plus de rétro ?
La PS4 sans retro ça sera 399€ et 499€. Un prix jugé abordable.
Avec retro ça montera surement a 499€ et 599€. Tiens un prix que personne ne veut payer pour une "console de jeu"

Quand a Microsoft ils en ont rien a foutre de vos pleurnicheries.
C'est la TV leur avenir.
Alors 10 ou 20 millions de "core gamers" qui passe de 360 -> PS4 ils n'en ont rien a foutre , avec leur box TV ils récolterons le double en casual grâce a leur box.
Lien permanent
darkvi

:d) La ps3 est surtout chére à cause du cell ,lecteur blue ray disc , et les lecteurs de carte mémoire ,pas à cause de soit disant rétrocompatibilité
:ok:

mee4
mee4
Niveau 8
23 mai 2013 à 10:09:35

123_bou
Posté le 23 mai 2013 à 10:03:39
la rétrocompatibilité software est toujours largement possible méme pour architectures totallement différentes

A quel prix ?

Tu sais que l'architecture définit non seulement la machine mais aussi le support ?

Du coup, faire du retro, ca coute cher, surtout quand l'architecture change de BEAUCOUP.

Wii U c'est chill mais PS4 et Box O qui apparemment partent de 0, ca marche pas.

:d) Non , la preuve :

des émulateurs peuvent toujours étre créés en vitesse , sur pcs par des simples amateurs sans grand investissement et qui connaissent que trés peu ou mal les consoles émulés d'architectures totallement différentes :ok:

ALors imagine toi le cas de Sony et Microsoft qui connaissent parfaitement l'architectures de leurs consoles ,et peuvent sortir les meilleurs émulateurs à moindre couts , :ok:

Sinon , qu'est ce que tu penses de rétrocompatibilités softwares ps2 et ps1 vendus onlines sur ps3 , c'est exactement pareil :ok:

Eilys
Eilys
Niveau 10
23 mai 2013 à 10:10:46

La ps3 est surtout chére à cause du cell ,lecteur blue ray disc , et les lecteurs de carte mémoire ,pas à cause de soit disant rétrocompatibilité
:ok:

:d) Renseigne toi , c’était un tout.
La PS3 fat 60 Go était un concentré de technologie (plus ou moins utiles) un veritable média center qui n'oubliait pas sa mission première de console de jeux.

Pour réduire le prix (car le lecteur bluray coutait atrocement cher) ils ont sacrifié la moitié de ses composant jugé superflues (composant PS2/lecteurs de cartes mémoires/moins de ports USB) avec la Slim. Le tout accompagné d'une baisse des couts de fabrications qui ont permis a la console fin 2009 d’être affiché a 299€.

Aujourd'hui avec la miniaturisation des composants et la rentabilité de la PS3 il leur est facile de foutre la retro sur la PS4 , mais ça ferait gonfler le prix de la console de 50 a 100 euros facile, et encore une fois on va leur reprocher d'avoir une console hors de prix (quoi que complète et dédié au jeu vidéo)...

pogero
pogero
Niveau 5
23 mai 2013 à 10:12:10

Je me rappelle de l'époque où l'on passait d'une génération de console à une autre et où personne ne parlait de rétrocompatibilité.

Cette époque est désormais révolue et c'est bien triste...