Non c'est pas du tout la même chose.
KZ2 avait un recul des armes important, qui imposait qu'on dose chaque rafale, avec quasi aucun auto-aim.
Visuellement je trouve KZ2 bcp plus homogène. Techniquement c'est kif kif. En aucun cas KZ3 "enterre" le 2 sur ce point.
J'ai pas assez joué au multi de KZ3 pour avoir un vrai avis mais de ce que j'en ai vu les maps sont nazes, le radar non-actif favorise la camp, et y'a des mechas et des tourelles cheatée qui pourrisent complètement le jeu.