La raison du désintérêt pour Rewind est que ce jeu suscite les mêmes réactions qu'un Duke Nukem Forever.
J'ai fini moi même par penser que ce projet fans avait été avorté
Le temps s'est écoulé depuis, TimeSplitters sont de excellents FPS arcade mais ont considérablement vieillis donc j'imagine qu'en 2025 les masses de joueurs d'aujourd'hui ne vont même pas le calculer sachant que l'IP à sombré malheureusement dans l'anonymat totale alors qu'elle était la licence populaire de l'avant Call of.