Il suffit de modifier la backstory du jeu, et on peut tout à fait caser, les dragons, fate et compagnie sans que ça change quoi que ce soit.
D'ailleurs... Radical Dreamers à la base, ça n'a rien à voir avec CT... Kato a juste décidé de lier les deux à la fin, car il trouvait ça cool... de l'impro totale.
Chrono Cross c'est pareil...
En virant les liens avec Chrono trigger... on perdrait en "complexité" dans l'histoire... mais ça ne changerait rien au message de fond.
Dans Chrono Cross, le temps et les dimensions... c'est un outil. Aucun des messages du jeu, n'est "vraiment" lié à ça 