"Pourtant CC c'est plutôt easy"
J'ai trouvé lucifer's call plus facile, pour t'donner une idée.
"Pour l'histoire des chutes, c'est surtout la première fois quand tu te balances à la corde, et que tu devines pas forcément qu'il faut se balancer un max avant de pouvoir sauter.
Ca me rappelle le passage dans FFIX où faut se libérer de la cage avec Steiner et Markus."
Tiens, c'est vrai ça. N'empêche que ça manque ce genre de passages dans les RPG récents.