"Depuis quand les combats doivent absolument apporter à la narration"
Ils n'ont pas forcement besoin d'apporter quelque chose, mais pour moi, dans le cadre d'un GD "génial", ils doivent avoir un sens, ouais. Le probleme, c'est que CC, c'est un scenar avant d’être un jeu et qu'il n'y a aucun liant entre les 2, Kato aurait pu faire une VN ou un P&C (c'est même ce qu'il a fait en fait), ça n'aurait pas changé grand chose.