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Liste des sujets

Chrono Cross...

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:10:54

tout est subjectif ça sert à rien de dire ça

Mais si t'arrives à trouver trigger plus beau (que ça soit image ou son), je suis inquiet.

Et de toute manière ça s'arrete pas à 5 catégories balancées au pif

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:11:13

Ha ouais, l'accent du "ou" je m'en branle tellement faut dire. :noel:

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:12:32

D4wg Voir le profil de D4wg
ouais bah dans ce cas ton affirmation n'a de sens que pour toi moi je prefere chrono trigger :ok:

watk0s
watk0s
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:14:20

ce plagiat :monoeil:

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:14:28

mais arrete de tuer le débat comme ça, c'est pas parce que l'objectivité n'existe pas dans l'appréciation artistique que l'on ne peut plus affirmer et échanger

Yoshi-Dragonne
Yoshi-Dragonne
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:15:29

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-18440583-827-0-1-0-chrono-cross.htm#message_21405329
| Ecrit par « Watk0s », 16 avril 2014 à 21:14:20
| « ce plagiat :monoeil: »

Oui, j'allais le dire juste. C'est une idée original de Waquetoce.

watk0s
watk0s
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:16:24

Merci

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:19:18

D4wg Voir le profil de D4wg
Posté via mobile le 16 avril 2014 à 21:10:54 Avertir un administrateur
tout est subjectif ça sert à rien de dire ça

Mais si t'arrives à trouver trigger plus beau (que ça soit image ou son), je suis inquiet.

Et de toute manière ça s'arrete pas à 5 catégories balancées au pif

CC est plus étonnant, et émerveille plus au début, mais rapidement on s'habitue à ce dépaysement.
Alors CT est beaucoup plus varié, et donc au final il te dépayse pendant plus longtemps.

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:25:31

CT n'est pas forcément plus varié. La différence c'est que CC reste sur un même ton (enfin presque, parce que bon des fois...), là où CT change beaucoup de ton. Or, CC arrive à décliner un même type d'ambiance en une panoplie très vaste d'environnements différents. On ressent beaucoup moins les variations dans CT (et c'est dû au limitations techniques je le conçois, je blame pas le jeu pour ça c'est déjà très varié -enfin niveau ambiance uniquement-)

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:27:31

Tu veux que ce soit varier sur quoi à part l'ambiance ? :(

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:35:14

Situations de jeu, c'est hyper important et là Trigger se fait allègrement démonter par Cross. Dans Trigger tu fais grosso-modo la même chose dans un level-design sans grande inspiration et surtout sans variété. C'est un des gros reproches que je lui fais, c'est d'être au final varié à moitié. Que tu sois dans une époque ou une autre tu fais toujours la même chose, le jeu use pas de cette potentielle grosse variété. Chrono Cross à côté c'est un level-design extremement varié et très très bien fichu, c'est bourré de bonnes idées du début à la fin, chaque environnement différent se parcourt différamment, et c'est toujours bien pensé.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:37:53

C'est vrai pour CC, qu'il y a plein de bonnes idées (mais aussi plein de mauvaises :hap: ), mais t'abuses un peu pour CT.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2014 à 21:40:35

C'était presque le PEMT de l'amour :-(

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:42:10

:gné:

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:42:33

Cite-moi les mauvaises (je ne prends pas en compte tes fails parce que tu te plaçais pas comme il faut :noel: )

Et franchement j'ai refait le premier tiers de CT récemment et je confirme, il doit y avoir 3-4 idées dans l'intégralité du jeu

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:42:33

:gne: *

:hap:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:44:43

- t'es trop souvent laché sans aucune indication
- l'ile du dragon vert
- le jeu de la roulette
- foutre une ligne de dialogue qui te dit "on doit pouvoir déplacer le rocher" au lieu de le déplacer directement :-)))

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:49:23

À part pour les 6 dragons (qui, hormis le Vert, se trouvent très facilement), on te dit où aller à 95% du temps. Faut juste être un minimum attentif.

L'île du dragon vert jsuis d'accord c'est un vrai bordel pour y accéder

Le passage au SS Zelbess je l'ai refait aujourd'hui, et mis à part le fait que c'est pas évident de trouver quoi faire, le level-design est super bien pensé, avec une double lecture selon que tu sois normal ou en chat (ce qui permet d'accéder à d'autres salles, espionner des conversations, etc.)

La ligne de dialogue ça prend 2 secondes :noel:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
16 avril 2014 à 21:52:31

Ca prend deux secondes sauf qu'elle sert à rien, et ça peut faire croire à un bug.

Puis plein de petit passage que j'ai pas mémorisé.

d4wg
d4wg
Niveau 10
16 avril 2014 à 22:01:59

Tu vas pas râler pour 2 secondes multipliées par 4 :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38749157-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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