"qu'il n'a fait que brasser tous les codes connus du cinéma hollywoodien"
Et on repart avec les épithètes absurdes
Y a tellement de construction narrative purement vidéoludique dans TLOU que je ne comprends toujours pas comment on peut parler de cinéma. Si brasser les codes du cinéma c'est prêter de l'importance à la mise en scène, à la tension et au jeu d'acteur, oui, je peux peut-être entendre ça.
"Débile, un Ghost Trick est bien plus frappant de ce côté"
Nan mais juste nan, t'es tellement hors du propos
Dans TLOU ce sont de vraies personnes, qui ressemblent à de vraies personnes, qui réagissent comme de vraies personnes et qui évoluent comme de vraies personnes. C'est facile de créer ta réalité physique où les êtres humains font trois pixels de long, mais plus tu veux faire sentir le réel, plus tu prends le risque de passer à côté.
Le propos d'un Ghost Trick n'est pas celui d'un TLOU, et absolument personne n'avait réussi à rendre l'humain de façon aussi saisissante dans un jeu auparavant.
Et c'est autant une question d'écriture que de technologie, tant une nécessité de savoir-faire que de talent.
T'as une richesse et une profondeur dans l'action d'un être humain que tu ne peux retrouver qu'en essayant de le reproduire. Dans un Ghost Trick tu es lié à des constructions plus schématiques de l'humain, et tu ne perds absolument pas en intérêt du sujet mais certainement en nuances.
Bref.