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AkaneSonozaki | 14 juillet 2014 à 18:11:02
Ben le truc c'est qu'au début les énigmes sont très stylées bien trouvées mais que sur la fin au final ça utilise beaucoup trop les réflexes du joueur et on perd l'aspect énigme où seul la réflexion compte.
Et le plotwist de la fin c'est de la poudre aux yeux, tu mets la même dans Mario on dit que Mario est un jeu trop deep et tout
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Aux dernières nouvelles ça n'existe pas dans Mario, et y'a aucune narration qui permet cela. Là non seulement ça remet en question toute la quête de Tim et donc tout le jeu, mais en plus l'épilogue ouvre la porte à plusieurs interprétations.
Et puis merde le coup de faire le dernier niveau dans un sens puis voir le sens inverse, c'est trop génial.