Ou sinon tu prends comme point de comparaison des jeux qui se concentrent sur un nombre limité de personnages et qui donnent alors plus de consistance (pour le meilleur ou pour le pire).
FFVI, encore une fois, c'est un groupe, chacun est logé à la même enseigne, pas de persos principaux. Que dire d'autre ? C'est sa plus grande qualité, il ose ce que la plupart des RPG SNES n'ont même pas effleurés.
Il n'y a plus rien d'autre à dire, plank, on a déjà prouvé que les persos étaient tous développés correctement, t'essayes juste de trouver un autre moyen de t'en sortir. FFVI à rempli son rôle et on est deux à avoir fini le jeu pour le confirmer, pourquoi continuer dans cette pente ?