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Liste des sujets

Chrono Cross...

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:09:15

Non mais je l'ai déja lue sa critique. :hap:

Et 5 je trouve ça assez sévère, je lui donnerai 14 à 16 perso, parce que ça reste un bon jeu et qui a surtout apporté énormément au jeu vidéo, indéniablement.

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:09:31

Ben chiale pas alors :noel:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:10:20

Lien Straw. :hap:

Je chialais pas. :pf:

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
10 décembre 2013 à 22:10:45

KTPN :d)

Ben dans ce cas file 17 à CC pour ses indéniables qualités. Vu qu'il faut rester objectif malgré son expérience :(

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:10:47

Je parle à Straw

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:11:11

"objectif"

:malade:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:12:27

Ha ok Dawg, j'avais pas vu son post. :hap:

pika :d) C'est pas une question d'objectivité. Mais j'ai conscience que sans ce qu'OOT a apporté, des jeux que j'aime (les autres Zelda 3D) ne seraient pas ce qu'ils sont.
Puis je le trouve pas nul non plus. Il a juste des défauts qui sautent aux yeux aujourd'hui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2013 à 22:12:37

http://www.senscritique.com/Sasuide

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:14:34

Je lis ta critique de The Shield. :cool:

astridfighter
astridfighter
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:18:54

D4wg Voir le profil de D4wg
Posté via mobile le 10 décembre 2013 à 21:59:15 Avertir un administrateur
Moi non plus et j'ai kiffé.

C'est maintenant que je me rencontre

Aaaaaaaaaaaaaaaaaah il se rencontre. :peur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2013 à 22:18:58

Le truc c'est que noter de piètre façon OOT en parlant de la maniabilité horrible et des menus mal foutu, c'est quand même con.
Pire, cracher sur l'organisation du jeu.

Alors qu'OOT a l'époque avait réussi la prouesse de faire passer Zelda de la 2D à la 3D et de belle façon.

Là où Miyamoto n'a pas pris de risque (fin si mais pas comme vous vous le pensez) en transposant le Mario 2D qu'on connait en 3D, SM64 c'est vraiment un truc à part par rapport aux marios qui le précédent.

Là on a enfin ce que voulait Miyamoto depuis le début avec SM3DL (même si c'était pas glorieux) et SM3DW (excellent)

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:19:20

Mon dieu quelle faute :malade: :rire:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:20:15

2/10 a Code Lyoko Evolution. :rire: :rire:
T'as été généreux. :( :hap:

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:20:31

Mais pourquoi j'ai écrit ça :malade:

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:21:08

Parce que t'es une merde en orthographe?

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
10 décembre 2013 à 22:21:57

T'es en train de me dire que la sandbox géniale de M64 c'était pas vraiment ce que voulait Miyamoto et qu'il voulait un 3D world ? :pf:

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU...

A quoi ça sert d'avoir le même concept qu'un Mario 2D... en 3D.... :pf: :-(

d4wg
d4wg
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:22:23

Non, et c'est pas une question d'orthographe.

(btw j'ai toujours été très bon en orthographe)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2013 à 22:23:54

" le jeu et magnifique " :malade:

Cette phase, je deviens kéké grafik juste pour Xenoblade sérieux :

http://youtu.be/p0ljrFfaR7o?t=5m40s

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2013 à 22:25:55

A quoi ça sert d'avoir le même concept qu'un Mario 2D... en 3D.... :pf: :-( :d) Joue à 3D World tu comprendras.

C'est parce que ça casse tes habitudes que tu kiffes pas, mais si tu joues sincèrement et sans tomber dans le déni, tu surkifferas SM3DW ( qui est bien plus permissif que SM3DL d'ailleurs )

Et SM64 = semi-sandbox.

astridfighter
astridfighter
Niveau 10
10 décembre 2013 à 22:26:40

Question de DA et d'environnements, pas de détail graphique. (même si ça change pour la version dauphin)

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38749157-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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