Ce qui me dérange, c'est que tu parles de CC (ou même des FF dans une moindre mesure) comme d'un jeu à la profondeur incroyable.
T'as pas compris. Je ne porte pas un jugement de valeur, j'exprime la démarche dans lequel ils ont été crées.
Chrono Cross... C'est limite Masato Kato qui dirigeait tout, en s'en foutant des réactions des anciens joueurs, ou des autres...
Alors ça ne veut pas dire que toutes ses idées sont bonnes, ou que le résultat est une oeuvre d'art...
Mais juste qu'il a voulu faire SON truc, SON message, SON jeu.
C'est le contraire de Nintendo qui a un cahier des charges strict et qui AVANT TOUT pense au PUBLIC à le DIVERTIR
Je ne positionne pas les deux. Je dis juste objectivement, que leurs raison d'existence sont différentes.