J'ai attiré votre attention ...
FPS ou TPS ça peut être couplé avec d'autres genres. Comme RPG, aventure, survival ... (les principaux, j'ai du mal à imaginer en jeu de course quand même
).
Mais dans ces cas la c'est pas vraiment la structure du jeu qui est définie par le "fps" mais la façon de jouer. Ca décrit donc une façon de jouer, plutot qu'un genre de game design.