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pika_shiney | 12 mai 2014 à 19:23:33
En vérité, le temps et le ping pong temporel, c'est juste pour la frime et faire classe.
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n'empeche que ça débloque un max de possibilités de mise en scène et de game-design. sans ça pas de time travel dans trigger, pas de cross-travel, de dead sea, de chronopolis dans cross.