muleet Voir le profil de muleet
Posté le 5 mai 2014 à 00:28:22 Avertir un administrateur
"Si le gameplay (ce qui semble être le cas, même si on est pas encore sûr des wave dash, l-cancel et le reste) arrive un minimum à la cheville de SSBM, les gens déserteront de Project M logiquement ? "
MDr sisi t'as vu Nintendo il va passer de SSBB à un SSBM-like xd.
Oui, tout ceux qui jouent à PM sur Smashboards s'intéressent à SSB4 et aux choix de Nintendo, (ainsi que la Project M Backroom, ceux qui développent le mod) de la même façon que Sakurai s'est forcément intéressé d'une façon ou d'une autre à Project M. Mais d'une, SSB4 n'aura jamais 41 à 46 persos, de deux, non, il est cer-tain qu'il n'y aura pas les techniques avancées de melee issues des glitchs, voire pas non plus celles de Brawl. Brawl, ça reste une logique SSBienne en soi, c'est à dire un jeu lent pour favoriser le mindgame et non les combos/l'importance du hitstun, et donc ne pas créer de fossé trop grand entre les joueurs pros et les débutants.
Ce n'est pas une mauvaise chose, chacun son public.
C'est pas comme si ça tranchait un max avec Brawl, on peut toujours avoir une pointe de fraîcheur mixé avec les techniques de SSBM (qui ne sont pas tous des glitchs hein, genre le L-cancel c'est pas un glitch), Sakurai semble vouloir rallier le plus de monde dans SSB4 suffit de voir les modes onlines qui tendent à vouloir s'adapter à chaque partie du public des SSB.
Après, t'as certainement raison, le fait que le roster de Project M est plus élevé ça joue beaucoup.