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SpaceChem

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2013 à 17:53:58

Tu verras, petit à petit, on découvre des petites astuces qui nous changent la vie ^^

muleet
muleet
Niveau 10
24 février 2013 à 20:29:35

Bon j'en suis au 2-6, je progresse. :snif:
J'ai découvert le système de réacteurs. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2013 à 20:40:32

Tu vas commencer à entrevoir les possibilités ^^'

muleet
muleet
Niveau 10
24 février 2013 à 20:50:24

C'est souvent très dur de savoir pourquoi une solution ne fonctionne pas, je trouve. Mais c'est une bonne chose. :snif:

muleet
muleet
Niveau 10
24 février 2013 à 22:16:31

Oh le 3-1... C'pas rien quand même. :snif:
Je savais pas trop comment faire alors j'ai regardé un exemple sur youtube et pfiou. :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2013 à 23:54:14

Comprendre pourquoi ça ne fonctionne pas, c'est assez simple, il suffit de faire aller lentement pour voir.

Personnellement, j'évite d'aller voir sur Youtube, je préfère me casser la tête tout seul ^^'. Même si j'ai quand même été voir des exemple vite fait des derniers défis vu que je ne m'en rappellerai quand même pas lorsque j'y arriverai (si j'y arrive un jour ^^')

muleet
muleet
Niveau 10
25 février 2013 à 00:55:52

Boarf, en général c'est juste pour avoir une première orientation, je place quelques pièces et je fais avec. :snif:
De toute façon il restera toujours la possibilité ensuite de refaire ces anciens puzzles, qui restent mal faits. J'essaye juste de bien comprendre le jeu pour le moment. (Mais c'est vrai que le comprendre par soi-même est peut-être le plus dur et donc le plus intéressant, du jeu. :snif: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2013 à 11:01:08

C'est surtout pour le sentiment de satisfaction que je trouve ça plus intéressant. Je préfère terminer un niveau en sachant que je n'ai pas eu d'aide extérieure et découvrir mon score par rapport aux autres. (Et dans le cas où mon score est minable, j'essaye d'améliorer ^^')

muleet
muleet
Niveau 10
27 février 2013 à 02:45:29

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1361929299-spacechem-triple-double-hydrogen-3-4.png
Mon dieu. C'est beau. :snif:
En gros j'ai 3 atomes d'hydrogènes qui viennent, et je dois renvoyer des paires uniquement. Du coup, en un seul tour de chacun des trucs bleus et rouge, j'envoie 3 paires : 2 + 2 + (1+1), le rouge envoie les paires et le bleu assemble les deux derniers. Et ça fonctionne à merveille. :snif:
Bon y'avais évidemment moyen de faire encore mieux (ou plutôt d'huiler cette technique) mais je suis bien content de moi. :noel:
(En plus quand je l'ai fait j'avais l'impression de faire un peu n'importe quoi au hasard, j'ai été vaguement surpris que ça marche. :snif: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 février 2013 à 12:18:32

C'est quel niveau ça ?

J'irai voir ma solution tantôt.

Sinon, c'est vrai que par moment, une idée nous traverse l'esprit et on l'applique de manière tellement anarchique qu'on ne sait pas du tout si ça va fonctionner au moment où on appuie sur Play ^^'

muleet
muleet
Niveau 10
27 février 2013 à 16:34:57

C'est l'un des réacteurs d'assemblage du niveau 3-5 en fait. :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 février 2013 à 16:41:38

Il faudrait plus de monde sur ce jeu, ce serait sympa de comparer nos montages ici ^^'

Bender123
Bender123
Niveau 10
27 février 2013 à 16:48:59

C'est pas un jeu pour moi je pense :fou:

_dawg4life_
_dawg4life_
Niveau 10
27 février 2013 à 16:51:01

Ça a l'air marrant tiens, je fais justement de la chimie orga en ce moment :noel:

muleet
muleet
Niveau 10
28 février 2013 à 06:57:48

WOUAAAAAAAAAAAAAAH AAAAH RAAAAAAAAAAAAAH GYAAAAH Y'EN A PARTOUUUUUUUUT NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN AAAAAAAAH DES ATOOOOOOOMES. :snif:

Bon je fais une pause. :snif:
Et puis c'est bientôt l'heure d'aller en cours.

muleet
muleet
Niveau 10
01 mars 2013 à 17:28:08

Yes, j'ai fini le 4-4. J'ai mis du temps parce que je voulais renvoyer deux paires d'atomes en un seul cycle. Easy. :noel:

Sinon je me demande si y'a moyen d'y jouer "mathématiquement", genre en considérant qu'une case vaut 1 et donc en calculant les trajets par rapport à la taille disponible.

muleet
muleet
Niveau 10
01 mars 2013 à 17:41:51

On peut aussi considérer qu'une case sur laquelle on fait un virage, coûte 2, puisque qu'on ne peut pas retraverser une case où on a fait un virage.
Après, gérer les trucs rouges et bleus, et les différents symboles, je sais pas trop comment ça se ferait, peut-être qu'il faut juste faire une série d'addition avec "à ce moment là du calcul je fais ça".
Notez que c'est juste théorique, j'ai l'espoir de réussir à calculer une solution sur un txt sans même passer à la pratique, en ne le faisant qu'après. :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mars 2013 à 18:28:04

Merde alors, il faudra que je m'y remette pour pas me faire distancer ^^'

muleet
muleet
Niveau 10
01 mars 2013 à 22:15:11

Bon en fait il est facile le 4-4 je pense. Moi j'ai essayé de le finir en n'utilisant qu'un seul réacteur, du coup ça m'a pris 3 jours de réflexion, mais en séparant les trucs sur 3 réacteurs (le max du niveau) ça doit être super facile.
C'est pour ça que mon score de temps est assez pourri : ma réalisation remplie toute la map, et réunit les différentes "étapes" du processus demandé par ce niveau.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mars 2013 à 22:22:43

Bah oui, il est simple... si on n'optimise pas ^^'

Et moi, c'est en voulant optimiser (mon côté perfectionniste...) que j'avais un peu décroché... surtout que j'avais joué 9h en 2-3 jours... ^^'

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