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La fin de l'évolution des graphismes ?

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
23 février 2013 à 13:00:07

Quant on voit les videos de lancement de la PS4, ses démos techniques, elles sont certes très belles...

Mais les évolutions techniques qu'elle proposent ne se font que sur des détails.

Quand on regarde ça : http://www.youtube.com/watch?v=_2uDfNJSzYY

ou ça : https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00047926/deep-down-playstation-4-ps4-trailer-d-annonce-00110692.htm

C'est magnifique, certes, mais à part les effets de matière (feu et lumière notamment), est-on vraiment si loin d'un Uncharted 2 ou 3, comme Uncharted était si loin du plus beau des jeux de la PS2 ? Certainement pas.

J'ai vraiment l'impression qu'à part un hypothétique full HD et des temps de chargement beaucoup plus courts (imaginons), on est loin des fossés qui ont séparé les générations de console jusque là.

Même sur PC. Le maître étalon, Crysis 3, n'est pas si loin d'un jeu considéré comme graphiquement quelconque tel qu'un COD.

Et ça, même la 720 n'y pourra sans doute rien. Car, plus que la capacité technique des machines, c'est la capacité des studios à faire toujours plus fort qui sera remise en question.

Qu'en pensez-vous ?

AStormGathers
AStormGathers
Niveau 10
23 février 2013 à 13:01:08

Rien, car les cinématiques précalculés que tu nous montre ont déja été atteintes depuis belle lurette (notamment FFXIII)

Cyberpunk
Cyberpunk
Niveau 10
23 février 2013 à 13:01:13

Même sur PC. Le maître étalon, Crysis 3, n'est pas si loin d'un jeu considéré comme graphiquement quelconque tel qu'un COD.

=> Ah ouais carrément ? :noel:

BOBY12
BOBY12
Niveau 10
23 février 2013 à 13:01:18

Vue que la PS4 n'est pas encore au niveau d' un PC oui les graphismes continuerons d'évoluer...

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
23 février 2013 à 13:01:55

Prochaine évolution du JV :d) La réalité virtuelle. VOus vivez le jeu vidéo, vous rentrez à l'intérieur.

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
23 février 2013 à 13:04:00

Bah ça va être de plus en plus dur de faire mieux ouais. Tout se jouera sur les détails.

"C'est magnifique, certes, mais à part les effets de matière (feu et lumière notamment), est-on vraiment si loin d'un Uncharted 2 ou 3, comme Uncharted était si loin du plus beau des jeux de la PS2 ? Certainement pas."

Bon à ne pas oublier que KZ4 est un jeu début de gen'. Dans 3 ans il sera dépassé graphiquement (ou jamais atteint si ça fait comme la démo de KZ2 en 2006!! :noel: )

JuliusBelmont
JuliusBelmont
Niveau 79
23 février 2013 à 13:05:32

La ps4 n'est pas la ps3,elle va être maitrisée rapidement comme la 360.

SpartanDeprime
SpartanDeprime
Niveau 53
23 février 2013 à 13:05:48

jsuis le seul a trouver le vrai Killzone 2 plus beau que la demo?
la demo est pas beaucoup plus belle et elle est bien plus vide il me semble

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
23 février 2013 à 13:09:26

@Spartandeprime

Oui et non... la bande annonce était encore plus grise que le jeu, certes, mais l'aspect technique (fumée, poussière, impact de balle, physique...) n'a pas été atteinte...

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
23 février 2013 à 13:14:57

Je suis assez déçu perso...
Oui KZ4 c'est beau mais pas aussi beau que je voudrais...Les graphs de KZ4 c'est ce qu'on devrait avoir sur les jeux moyens techniquement pour moi, un Killzone qui base tout sur ses graphismes devrait envoyer bien plus lourd...

BOBY12
BOBY12
Niveau 10
23 février 2013 à 13:15:40

Le jour où les jeux PC arriveront à faire 0 clipping 0 aliasing (ce qui vient des jeux pas de la machine) ont sera déjà au top niveau graphisme :oui:

Cette vidéo est cool pour expliquer les graphismes PC / console http://m.youtube.com/watch?v=RveIbIAg-fw

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
23 février 2013 à 13:20:25

Arrêtez de poster des lien mobile youtube... M'enfin je regarde.

oae86
oae86
Niveau 16
23 février 2013 à 13:21:59

Le fait que les jeux deviennent de plus en plus réaliste, me retire un peu l'envi d'y joué !!

chpich
chpich
Niveau 10
23 février 2013 à 13:22:22

l'auteur manque d'imagination ou n'a jamais jouer sur PC.. au choix :hap:

Enemia93
Enemia93
Niveau 10
23 février 2013 à 13:41:45

En théorie on pourrait faire mieux, mais le problème qu'on a beaucoup évoqué sur cette gen c'est les coûts de production qui deviennent insupportables pour beaucoup de studios.

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
23 février 2013 à 13:44:12

Enemia93 Voir le profil de Enemia93
Posté le 23 février 2013 à 13:41:45 Avertir un administrateur
En théorie on pourrait faire mieux, mais le problème qu'on a beaucoup évoqué sur cette gen c'est les coûts de production qui deviennent insupportables pour beaucoup de studios.

Voilà. J'ai du mal à imaginer un GTA V avec les graphismes d'un Crysis par exemple. Ca demanderait des ressources monstres qu'il faudra ensuite rentabiliser...

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
23 février 2013 à 13:45:41

Sinon, une solution envisageable, c'est la sous traitances de moteurs vers des boites spécialisées qui s'occupent de faire une base de moteur graphique qui sera ensuite modélisée par le studio. Ça regrouperait les efforts et permettrait les économies d'échelle, à la manière de ce que fait déjà Epic.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 février 2013 à 13:48:06

C'est également ce que je ressens.

J'ai l'impression qu'on a fait pas mal de progrès sur les rendus atmosphériques, les effets de particules, les reflets, les fluides et tout ça, mais que globalement niveau graphismes "purs" ( modélisation des choses ) les choses n'ont pas changé.

Evidemment la modélisation est plus poussée, mais pour le moment je ne suis pas bluffé par ce que j'ai vu.

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
23 février 2013 à 13:51:09

"J'ai l'impression qu'on a fait pas mal de progrès sur les rendus atmosphériques, les effets de particules, les reflets, les fluides et tout ça, mais que globalement niveau graphismes "purs" ( modélisation des choses ) les choses n'ont pas changé."

C'est clair, sur des effets de ce type, une programmation brute à base d'algorithme suffit j'imagine, là où des textures et des animations doivent faire preuve d'un vrai travail de construction.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 février 2013 à 13:53:24

"OAE86
Posté le 23 février 2013 à 13:21:59
Le fait que les jeux deviennent de plus en plus réaliste, me retire un peu l'envi d'y joué !!"

Eh bien change de style de jeux alors, tu n'est pas obligé de jouer à des jeux qui ont pour ambition d'être photoréalistes.

Comme dit plus haut, en réalité on pourrait être capable de faire bien mieux niveau graphismes, quand on voit déjà que la qualité par exemple du cinéma d'animation est au top depuis les années 90, je pense que côté JV on peut commencer à avoir des résultats semblables, mais celà demanderait des machines surpuissantes et donc un investissement trop colossal, pour les consommateurs et les studios.

Il faut rester dans une marge abordable. Et puis n'oubliez pas que il n'y a pas que les graphismes qui vont évoluer, à chaque gen ca a toujours un ensemble de paramètres qui a évolué : Capacités d'affichages, ennemis et IA, simulation poussée, qualité du son, effets audio, effets graphiques et surtout symbiose des deux.

La vidéo du moment