Comment feront les développeurs pour porter les jeux sur WiiU?
-graphisme coupé a la machette... ou carrément pas du tout hélas
La Wii U n'aura pas à rougir, cette divine console
-un concurrent avec le double de Gflops je me poserais des questions en tant que construteurs quand même...
C'est pas si mal, on peut espérer une IA et une physique plus développé qu'à cette gen' actuelle alors ?
-oui mais ça c'est plutôt le boulot du CPU
7770? Lol, ça sort moins puissant que la 360 à son époque, ça commence mal.
-non le xenos, malgré ses features c'était guère plus qu'une X1650xt... donc même niveau
c'est à peu près 5x fois la puissance brute de ta Xbox 360.
-oui j'avais deja calculé d'ailleurs, 5.1 précisement
Xbox 3 vs PS4:
16ROPS vs 32ROPS
-oui mais la PS4 a moins de ram principal ce qui revient au même quasi
4Gbit x 4Go x 32 ROPs= 512
4Gbit x 8Go x 16 ROPs= 512
En gros, la PS4 aura surement une résolution plus élevé dans les jeux. Du 1080p quand la Xbox 3 tapera dans le 720p.
-16 ROPs sont suffisant pour du 1080p AA2x 30fps
au pire y'a un vidéo upscaler en sortie GPU...
mais je pense qu'effectivement la PS4 aura un meilleurs AA et un meilleurs framerate 
l'un des atouts de MS est de proposer 8go, windows et directX et ça, c'est bon signe:
ça signifie lead plateform a tout les coups
(et brider la PS4 par la même)
A la rue avant meme de sortir
-qui croyait voir un 7970 dedans sérieux?...