L'eDRAM de la Wii U est directement sur le GPU de la console.
-non preuve=
http://images.tweaktown.com/news/2/6/26821_04_nintendo_wii_u_gets_teardown_treatment.jpg (c'est le carré gris rikiki en bas a gauche)
Le carré gris rikiki en bas, c'est pas l'eDram, ca a été confirmé, c'est l'EEPROM.
Euh, tu crois très mal.
-je te crois, mais t'a une source que je vérifie?
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_hardware#Memory_and_system_bandwidth
La bande passante de l'eDram sur 360 était de 250go/s. Celle de la PS2 48go/s.
Ensuite, le fait que l'eDram de la 360 était en dehors du GPU a réduit cette bande passante. Mais même dans ce cas, la bande passante eDram - GPU était de 32GB/s.