"En quelques mots, Tearaway est un jeu de plateforme en 3D associé à l’aventure dans un monde entièrement fait de papier, où le joueur dispose de pouvoirs divins. Oui, vous pouvez manipuler le monde de vos propres mains. Vous contrôlez un messager nommé Iota qui est décrit par ses géniteurs comme un « super pote d’aventure »."
"le moteur du jeu « construit » chaque modèle comme-ci il avait forcément été en papier, avec tous les plis nécessaires. Un tel perfectionnisme semble inutile, mais un tel projet nécessite ce genre de choses et le développement de Tearaway n’est évidemment pas dans les normes habituelles. En outre, le moteur a la particularité d’être modulable et d’être particulièrement fluide. Mais difficile de juger d’un framerate à ce stade de développement aussi précoce. Pendant notre séjour à Guilford, nous avons pu jouer pendant environ 15 minutes avec Tearaway. Cet aperçu fut bref, mais il nous a montré un projet très ambitieux. Le jeu se situe dans les limites du surréalisme. "
" C’est une aventure où l’on se prend pour un livreur, dans lequel on incarne un véritable dieu, manipulant le monde avec nos propres mains. La bande-son composée en grande partie de chants marins est une merveille, et le style visuel est superbe et différent de tout ce que nous avons vu jusqu’à présent."
+ pas de multi
plus on en sait, plus je bave