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Liste des sujets

Brawl Mod : Project M

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
27 juin 2013 à 11:35:48

Euh ils disent que ça marche sans bidouillage de la console, mais c'est valable que pour la version NTSC ça.

Pour la PAL... Pas le choix, donc voilà un tuto (en anglais)
:d) http://www.smashmods.com/forum/thread-4609.html

Ou alors tu attends une version de P: M compatible avec PAL.

JoueurWideo
JoueurWideo
Niveau 10
27 juin 2013 à 11:36:14

(tiens je viens de manger un ban)

C'est pas compliqué du tout mais dans le cas de Project M il faut la version NTSC du jeu donc il te faut forcément une Wii hackée si elle est PAL.

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
17 juillet 2013 à 11:08:53

http://projectmgame.com/en/

C'est aujourd'huiii

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
17 juillet 2013 à 23:14:00

En fait c'est demain matin (6h chez nous je crois)

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
17 juillet 2013 à 23:18:46

Ouais. Y aura MK et puis aussi Link a été revu.

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
18 juillet 2013 à 12:41:29

Elle est dispo.

Alors voilà : Metaknight et Link sont nickel. Mais je m'attendais à voir le turbo mode et il n'est toujours pas là. :-(

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
18 juillet 2013 à 12:44:23

Ouais ils ont changé quelques coups pour Lucas aussi, j'ai testé.

Ils ont dû... oublier le Turbo Mode :noel:

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
18 juillet 2013 à 12:47:48

Et l'IA fait des cancels chelous là :noel:

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
18 juillet 2013 à 17:41:04

L'IA fait toujours des trucs bizarres dans P:M, elle se suicide pas mal avec des air dodges inutiles au dessus du vide.

Sinon ouais Lucas a changé, Link aussi.

Et le Turbo Mode c'est pour la 3.0 si j'ai bien compris.

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
18 juillet 2013 à 19:55:50

Up de visibilité.

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
18 juillet 2013 à 19:58:22

Pour répondre à Toon Link, voilà ce que j'ai pu observer comme changements dans cette 2.6 :

- Ajout de Metaknight (si si :hap: )
- Révision de Link : boomerang plus technique (va moins loin, va plus vite mais avec vitesse contrôlable pour faire du mind game et des combos)
- Retouche de Lucas : retour de certains aériens tirés de Brawl, gros nerf de ses smashs chargés avec B, retouche cosmétique, plus d'électricité et sans doute des dégâts électriques ajoutés par ci par là
- Quelques trucs cosmétiques comme sur les boules de feu de Mario ou le smash avant de Squirtle
- Ganondorf un chouya plus rapide (ou bien j'ai rêvé)

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
18 juillet 2013 à 19:59:41

Ouais c'est ultra léger comme maj.

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
18 juillet 2013 à 20:08:42

Bah c'est ce que laissait entendre le numérotage. Moi je veux le turbo mode, j'en peux plus d'attendre pour cette connerie. Des combos infinis, c'est ça que je veux faire. :snif:

WiIainChien
WiIainChien
Niveau 10
18 septembre 2013 à 19:18:31

Annonce du jour : Roy jouable.

http://www.youtube.com/watch?v=O41m5WoH6gQ

:play:

WiIainChien
WiIainChien
Niveau 10
18 septembre 2013 à 19:19:57

Et les dernières présentations du turbo mode, sinon :
Falcon : http://www.youtube.com/watch?v=G_c1-JIGFGA
Sonic : http://www.youtube.com/watch?v=cIsP4ZPfB4s

Voilà voilà.

Bonne nouvelle de retrouver Roy. Le clone engine fonctionne donc bel et bien, et on peut attendre Mewtwo sagement.

Nolition
Nolition
Niveau 5
18 septembre 2013 à 19:39:23

Bon...Vu que tu parles français et que tu connais Project m je vais te poser ma question :
Tu pourrais m'expliquer les lumières jaunes au dessus du B côté de G&W ? Je cherche sur leur site mais j'ai un peu de mal avec l'anglais :noel:

WiIainChien
WiIainChien
Niveau 10
18 septembre 2013 à 19:57:16

J'ai pas trop joué G&W (presque pas en fait), et le site est down, alors je vois pas tellement, mais si le site revient on pourra voir ça.

Nolition
Nolition
Niveau 5
18 septembre 2013 à 19:58:14

Ok :play:

WiIainChien
WiIainChien
Niveau 10
28 septembre 2013 à 18:09:55

Bon.

WiIainChien
WiIainChien
Niveau 10
28 septembre 2013 à 18:10:50

Alors voilà, ils donnent plus de détails sur le Clone Engine : http://projectmgame.com/en/news/clone-engine-blogpost-limits-restrictions-and-possibilities

L'essentiel à retenir :

-Ils mettent un seuil de 7 persos crées grâce au Clone Engine
-Pour ne pas concurrencer SSB4, ils ne mettront pas de Megaman et autres Villagers.
-Ils sont restreints pas les droits d'auteur, par conséquent, ils ne pourront mettre que des persos apparus indirectement dans le jeu (trophées, trophées aides et stickers) et aux vétérans de Melee.

(résumé tiré d'un forum : http://www.ssb4.com/f75-project-m )

Voilà voilà.

La vidéo du moment