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Liste des sujets

Brawl Mod : Project M

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:00:32

Ganondorf perd son falcon punch et il est remplacé par un reflect

par contre le falcon punch est réutilisé pour l'animation du fsmash

https://twitter.com/ProjectMGame/status/532699035652485120/photo/1

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:02:30

MAIS WAT
Bon c'est un move plus viable.
Mais le Warlock Punch merde :-(

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:04:03

C'est vrai que c'était impossible à placer de toute façon. :hap:
Et du coup le changement Black Shadow/Ganondorf est vraiment improbable maintenant, vu les efforts sur le Ganondorf actuel.

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:04:07

moi j'trouve ça bien, ça permet de rendre le perso plus original par rapport a ganon

après ptetre que si c'était mon main j'aurai whine

et les warlock punch off stage c'était un des trucs les plus stylés ever dans smash quoi, maintenant c'est limité a falcon :hap:

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:04:26

C'est quoi blackshadow ?

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:04:46

C'est plus fidèle au perso aussi pour le coup. :hap:

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:05:53

en fait j'aurai bien aimé un move où il se sert de son épée plutôt

neiros
neiros
Niveau 2
13 novembre 2014 à 02:06:31

YES ZELDA enfin ils l'ont changé merci merci merci elle devenait chiante, j'en connais un qui va pleurer :rire:

Je sens que jais retourner un peu sur Wolf :cool:

Et le retour d'Olimar :cool:

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:07:46

RedSnakeOne Voir le profil de RedSnakeOne
Posté le 13 novembre 2014 à 02:05:53 Avertir un administrateur
en fait j'aurai bien aimé un move où il se sert de son épée plutôt

( ͡° ͜ʖ ͡°)

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:07:46

Warlock punch offstage? C'est possible ça? :noel:
Black shadow c'est l'un des persos de F-zero, l'idée c'était de lui mettre le gameplay de Ganondorf pour donner à celui-ci un gameplay utilisant son épée et des boules d'énergie, bref comme dans OOT/TWW etc.
D'ailleurs quitte à faire un nouveau b neutre j'aurai bien aimé une boule d'énergie (différente du principe de Mewtwo/Lucario/Samus par contre, genre un truc automatique, et qu'il aurait pu utiliser aussi comme reflector dans une certaine mesure, bref toujours dans l'optique de faire quelque chose de très Ganonesque).

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:09:45

Zelda c'est peut-être son bdown qui change. PEut-être que son bside est le même, mais que son bdown n'est plus la transformation (vu qu'à part une minorité théorique de joueur qui ne se rendent pas compte que l'intérêt que ça aurait pour Sheik ET Zelda d'avoir un nouveau move, tout le monde est d'accord pour dire que ce serait bien) et du coup c'est un truc pour ramener la boule de feu lancée vers soi.

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:11:51

http://imgur.com/a/zkbMA#0

les alt de snake et marth :bave:

même si j'aurai préféré la tenue mgs1 pour snake

m'enfin j'ai jamais pigé pourquoi avoir collé la gueule de big boss dans la tenue d'mgs2 en fait

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:13:19

les mecs qui whinent des épées dans smash :rire2:

je parlais juste d'un seul move, pas du moveset entier :nah:

muleet: j'ai vu pleins de vidéos de types faisant ça, pareil pour les falcon punch

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:14:55

Qui whine ? :o))

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:15:43

a peu près tout le monde

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 02:17:41

https://www.youtube.com/watch?v=6YWDWgntscE
Je vois pas comment tu veux faire ça sans perdre une stock, alors que pour le falcon punch c'est largement possible. Enfin de toute façon Ganondorf ne l'a plus maintenant. :noel:
Le fait qu'il puisse léviter aussi, c'est canonique chez Ganon, mais alors niveau gameplay pfou ça dégage des possibilités, je m'y serai pas attendu. :noel:

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
13 novembre 2014 à 12:12:38

"Le fait qu'il puisse léviter aussi, c'est canonique chez Ganon"

Canbonique, canonique... Canonique ta mère, oui. Ils ont osé supprimer le warlock punch..

Rendre le jeu compétitif, certes, mais faut pas virer les moves bien funs aussi...

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 12:23:22

Les moves inutilisables. :hap:
J'étais en train de lire les infos sur ce move et en fait, sa lévitation fonctionne en faisant le B neutre une fois pendant qu'on est dans les air, et si on laisse appuyer ou qu'on réappuie, on peut utiliser son reflector dans les airs. C'est intéressant, ça rend meilleur son recovery en tout cas.
Donc je pense vraiment que Falcon mérite d'avoir un jump cancel après son upb, vu que Mario et Ike (sur son bside) en ont un, histoire que lui aussi ait un recovery plus correct.

Et apparemment le bside de Zelda a bien changé : un seul à la fois, et il revient vers Zelda quand il explose, ce qui blesse ceux que ça touche. Et Zelda peut le faire exploser à volonté, avant la fin des 3 secondes, en utilisant à nouveau son bside.
Absolument rien n'a été dit sur le bdown de Sheik et Zelda sur ces derniers mois, mais rien non plus sur le fait que leur transformation soit toujours là, donc je continue d'espérer un nouveau move. :hap:

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:25:22

Je sens que je vais encore galérer à faire fonctionner la 3.5... :noel:

Ma tour n'est pas vraiment dispo pour le moment, j'ai qu'un petit pc portable. Inutile de dire que j'ai désespérément besoin d'activer le "dualcore" et un léger frameskip pour avoir un jeu à 30 fps stable.

Et là, problème: je lis sur ce thread ( http://smashboards.com/threads/dolphin-online-melee-netplay.335432/ )

Faudrait éviter d'activer le dualcore sinon ça risque de crash/desync.

Mouais ok. Déjà que c'était pas stable, ça le sera encore moins. Et en plus le frame skipping va me porter préjudice vu que c'est un jeu de combat précis. Décidément j'ai du bol.

Des moyens d'optimiser à fond un hardware à la ramasse?

muleet
muleet
Niveau 10
13 novembre 2014 à 16:28:05

Tu sais le dual core est adapté ou non selon les logiciels, tous n'utilisent pas deux ou plusieurs coeurs, faut pas se dire que "deux ou plus c'est toujours mieux que un". Par exemple il me semble aussi que certains vieux jeux ne se lançaient pas si on ne désactivait pas le dual core pour eux.
Fallait prendre un bon pc portable et pas de pc fixe, de toute façon, c'est l'idéal. :hap:

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