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Bayonetta sup 360?

NintendoeShop
NintendoeShop
Niveau 9
10 novembre 2012 à 23:01:37

Super_Namek Voir le profil de Super_Namek
Posté le 10 novembre 2012 à 23:00:33 Avertir un administrateur
Ben j'aime tous les BTA en général, mais ce sont les deux seuls jeux du genre vers lesquels je reviens toujours.

Même Bayonetta et DMC4 qui ont une excellente replay value, m'ont tout de même lassé sur la fin.

Ninja Gaiden 1 et 2 par contre, je crois que je ne m'en lasserai jamais.

Je crois que la difficulté et la variété dans le gameplay joue beaucoup .

Sackboypirate
Sackboypirate
Niveau 10
10 novembre 2012 à 23:02:13

Et puis c'est parce que je faus du solfège, j'ai un rythme pour appuyer sur les boutons, et après le rentre les combos comme rien :( (nofake :hap: )

Super_Namek
Super_Namek
Niveau 60
10 novembre 2012 à 23:04:44

"Je crois que la difficulté et la variété dans le gameplay joue beaucoup"

Oui, ainsi que le feeling, la rapidité, la violence, les sensations puissantes...

[[Xou]]
[[Xou]]
Niveau 42
10 novembre 2012 à 23:06:14

Je peux pas départager bayo de ng 2 qui sont trop différent personellemt, la ou dmc c'est facile à évincer vu que bayo c'est pareil en mieux, il y a aussi sengoku basara3 qui est excessivement dynamique riche et varié au niveau des coups et des combos pour un musou c'est assez génial d'embarquer une vingtaine d'ennemi dans des combos qui ne detonnerais pas dans un dmc et de dépasser les 10000 hits combo. Indispensable à tout fan de bta même réfractaire au musou ce qui est un peu mon cas.

NintendoeShop
NintendoeShop
Niveau 9
10 novembre 2012 à 23:07:25

Super_Namek Voir le profil de Super_Namek
Posté le 10 novembre 2012 à 23:04:44 Avertir un administrateur
"Je crois que la difficulté et la variété dans le gameplay joue beaucoup"

Oui, ainsi que le feeling, la rapidité, la violence, les sensations puissantes...

T'as des milliers de façon d'aborder le jeu ( courir sur les murs puis lâcher un ninjutsu, se faire les ennemis dangereux au loin avec l'arc , venir en speedant avec un simple katana puis revenir vers l'arrière avec les griffes etc . )

Ce jeu est jouissif quoi .

Super_Namek
Super_Namek
Niveau 60
10 novembre 2012 à 23:10:26

C'est vraiment ce qui manque à NG: Pouvoir changer d'arme à la volée, même si ça pourrait dénaturer le gameplay.

Je sais pas en fait...

Mon rêve ultime serait de fusionner les deux versions de NG2, car elles ne substituent pas.
Ca a beau être le même jeu dans le fond, leurs petites particularités respectives changent quand même pas mal l'expérience de jeu.

lilja2
lilja2
Niveau 10
10 novembre 2012 à 23:19:16

La supériorité de la version 360 a été établie, c'est un fait.

Ils ont développé Vanquish différemment (en se basant au préalable sur la ps3), la PS3 est une console plus difficile à maitriser à cause de son architecture.

Super_Namek
Super_Namek
Niveau 60
10 novembre 2012 à 23:21:21

Oui, car le portage de Bayonetta a été réalisé par une équipe de chez Sega.

D'ailleurs le "converted by Sega" me fait pas mal sourir.

MacCAM-06
MacCAM-06
Niveau 10
10 novembre 2012 à 23:32:02

Vive l'architecture de merde de la ps3 :malade:

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