Baelog
Posté le 30 janvier 2013 à 20:13:13
Si je défend le jeu c'est pas parce que c'est indé, ça je m'en tape à la rigueur, c'est parce que c'est un très bon jeu, avec un excellent gameplay très riche et ce côté brutal/viscéral des combats qui le rend si unique et qui crée une super ambiance.
Pour la gestion des coups c'est un peu normal Cody, le mec fait des gestes amples et tape tout ce qu'il y a à côté. J'abuse souvent de cette portée pour crée des délais et taper mon adversaire à retardement.
Non c'est pas ça, le coup ne devrait pas faire autant de dégâts s'il est a pleine puissance que si le joueur commence son mouvement, et pour l'heure (Je me trompe peut être) c'est pas du tout pris en compte. Enfin j'en ai pas l'impression.
Du coup si un joueur charge son coup (Dans le cas d'une attaque horizontale) alors que t'es derrière, le moindre effleurement te décapite et ça fait chier.
Bon ce sont des trucs très con mais accumulé évidemment ça fait beaucoup.