CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

xxNicodu16xx
xxNicodu16xx
Niveau 6
17 mars 2014 à 19:43:04

"Ouin ouin je suis Kick et je trolle comme un idiot"

Yuz :d) Aucune idée, mais j'ai posté un screen plus haut. Mais du coup mon "bug des lignes violettes aléatoires" n'est pas visible, donc je pense que le jeu fait bugué mon écran carrément, donc pas moyen de screen.

xxNicodu16xx
xxNicodu16xx
Niveau 6
17 mars 2014 à 19:45:45

Trop ça quoi.

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 mars 2014 à 19:46:40

http://www.youtube.com/watch?v=mM9ADXfvnVo

:pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 19:48:15

wats goineon guyze ?

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
17 mars 2014 à 19:49:59

Les textures sont moches, ça brille de partout, la gestion des lumières est à chier, les modèles sont faits avec 0,7 polygones. Bref:

pourquoi ce mec se fait chier avec sa daube ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 mars 2014 à 19:51:14

:rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 19:51:18

Parce que j'ai l'impression qu'il s'est surtout concentré sur la maniabilité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 19:52:50

Kick a déjà oublié comment se passe la production d'un jeu.

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
17 mars 2014 à 19:53:09

Ah et l'animation est limite pire que celle sur 64.

Sinon la maniabilité, tu veux dire l'évolution de mario sur les plateformes ? C'est strictement identique. :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 19:54:14

Merci kick.

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
17 mars 2014 à 19:58:29

Nan mais je veux dire il a tout refait ou c'est simplement un copié/collé des mouvements "importés" du jeu original ? :noel:

Et s'il faut tout refaire, c'est si dur que ça ? :doute:

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
17 mars 2014 à 20:07:26

Oui mais le java c'est de la merde
:yoda:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:14:43

Jira jira...
Au mieux ce qu'il a fait, c'est utilisé le memory search avec la rom du jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:15:21

gné?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:17:29

Le memory search est un outil dispo sur certains emulateurs qui permet de voir les nombres stockés dans la ram.
Avec une utilisation astucieuse, on peut cibler les variables qui nous intéresse et ainsi comprendre le fonctionnement d'un jeu. Un speed game en parlait tout récemment.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:19:47

"Et s'il faut tout refaire, c'est si dur que ça ?"

c'est loin d'être trivial

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:23:01

C'est sûrement utile pour trouver l'heure de la console, mais pour un set complet d'anims... :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:23:45

Je parlais surtout des valeurs se rapportant pour le gameplay.
Connaître les variations de vitesse, d'altitude, la hauteur des sauts...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:25:31

au gameplay*

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2014 à 20:27:25

J'ai jamais fait ça, mais je pense que ça va un peu lion dans la retro-ingénierie pour ce genre de projet :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
La vidéo du moment