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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 16:57:07

choppy
Posté le 31 décembre 2012 à 16:47:17
sérieux ? c'est qui ?
non, là le problème ce sont des poutres de charpente qui se soulève de + 3-5cm

C'est moi. :noel:
Et on en avait déjà parlé, demande l'avis d'un professionnel sérieux, votre charpente elle risque de vous tomber sur la gueule là vu comment c'est parti :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2012 à 16:59:16

"Et on en avait déjà parlé, demande l'avis d'un professionnel sérieux, votre charpente elle risque de vous tomber sur la gueule là vu comment c'est parti :noel: "

on en a jamais parler :(
je me souvient pas :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 17:02:25

On a pas parlé de charpente spécifiquement, mais t'étais venu ici même pour un hourdis qui s'était pété la gueule jsais pas quoi, suite à quoi je t'avais dis que nous on avait du béton coulé sur place (donc pas de hourdis), et que de toute manière ce genre de choses devaient être calculées par un ingénieur en stabilité, un entrepreneur qui sait comment faire ce genre de choses, etc... :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:05:40

D'ailleurs je suis en train de faire l'extérieur de mon magnifique hangar :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/885221565136401991/23C7A5D1F44E41D32AE44233419C82FF108F378D/

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/885221565136410940/DE52FAB4DD337541D6EFEF3608D043557774464A/

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 17:08:23

C'est moi ou la porte de garage est environ 1 mètre à l'extérieur du bâtiment ? :doute:

Tu sais que c'est vraiment n'importe quoi hein ? :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 17:10:08

Au fait, regardez ce que je viens de retrouver:
http://uploads.siteduzero.com/files/326001_327000/326462.png
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-597003-une-premiere-piece-pas-a-pas.html

:-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2012 à 17:11:35

t'as une mémoire de malade Jiraiya, quoi :noel:
ça date d'y il y a 2 ans bientôt :noel:

et en effet, en effet, mais pour le coup de la Charpente sa me stress a mort perso, je suis certains que c'est a cause de la mini-tempête qui il y a eut pendant 2 jours non stop :snif:

:noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:11:41

Jir :d) ouais c'est pour donner du relief au bâtiment et pour justifier le fait que mon hangar soit légèrement plus bas que le sol (d'où l'escalier à gauche). Donc j'ai fait un sas et faut imaginer à l'intérieur une légère pente pour aller avec un véhicule dans le hangar.

Mais effectivement le fait que la porte prenne TOUT l'espace c'est complètement con, je dois réduire un peu cette porte :hap:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:12:29

Jir :d) bah ouais j'avais pas dit que je m'étais inspiré du site du zéro' pour l'entrepôt ? :noel:

Mais j'ai amélioré le truc parce qu'il y a un tournant dans mon escalier :cool:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
31 décembre 2012 à 17:13:26

Putain mais c'est tellement immonde. Ton serveur Minecraft était pas si moche en fait :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:14:18

J'ai envie de dire : lance toi dstar on verra bien ce qu'il en sortira mais bon ce serait tellement facile :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:18:11

Sinon j'ai un peu amélioré la lumière, par exemple ici au précédent point de départ qui est moins sombre :

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/885221565125853637/AC3BB8A285B43F34786EFEB2D380424739501F09/

Sinon j'ai testé de mettre des zombies et... ils sont encore un peu con-con mais c'est une histoire de paramètre à régler, pour l'instant je ne m'en occupe pas :fou: (et surtout que le director ne parvient pas à savoir où le joueur va passer vu qu'il n'y a pas de début ni de safehouse de fin)

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/885221565136424581/D075757F9FB4767665F8C1B51F78741A570A60D9/

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 17:21:55

"inspiré"
http://uploads.siteduzero.com/files/326001_327000/326462.png
http://cloud.steampowered.com/ugc/885221565105554807/BEC222860E328859E63EFF014EE4E0532A3B29E3/

:noel:

Vortex646
Posté le 31 décembre 2012 à 17:11:41
Jir ouais c'est pour donner du relief au bâtiment et pour justifier le fait que mon hangar soit légèrement plus bas que le sol (d'où l'escalier à gauche). Donc j'ai fait un sas et faut imaginer à l'intérieur une légère pente pour aller avec un véhicule dans le hangar.

Oui mais pour donner du relief, fait autre chose, mais bon perso je trouve que la porte qui ressort c'est juste pas possible quoi. Si tu veux donner du relief, fait la plutôt une porte enfoncée d'une 20aine de centimètres dans le hangar (ce qui est réaliste), et ajoutes au bâtiment quelques fenêtres elles aussi un peu enfoncées, et met le Rayford Shipping sur la facade, là encore en relief, en la faisant ressortir du mur.

Et pour la différence de niveau, tu fais une pente à l'intérieur, et basta.

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:26:09

Le Rayford shipping sur la façace ça va pas être possible, c'est une prop_static avec un pied, c'est pour ça que j'ai mis en décal un "ghostsign". Pour la porte je vais voir mais là ça permet de mettre des trucs au dessus, tu verras quand j'aurai arrangé l'overlay de la porte de garage :fou:

Et pour la salle j'ai quand même rajouté des trucs et tout :

http://uploads.siteduzero.com/files/326001_327000/326462.png
http://cloud.steampowered.com/ugc/885221565125875712/C5213FA35F796932524FCEEF4D9024DB3DBA08CE/

Mais évidemment j'ai copié la base parce que c'est le genre d'idées de meublage que je n'arrive pas à avoir :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
31 décembre 2012 à 17:30:18

Oui en gros t'en fais qu'à ta tête quoi.
Enfin on s'en fout après tout.

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:31:47

Bah c'est gentil de me donner des idées mais pour l'affiche je ne peux rien faire c'est le jeu qui a créé le truc comme ça. :noel:

Et pour le garage j'avoue que ça me ferait chier de faire comme tu dis donc je vais d'abord essayer d'arranger en gardant le sas.
Mais effectivement on s'en fout... jusqu'à la prochaine salve de screens :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2012 à 17:47:55

http://cloud.steampowered.com/ugc/885221565125875712/C5213FA35F796932524FCEEF4D9024DB3DBA08CE/

Ah oui quand même :rire:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
31 décembre 2012 à 17:55:39

Quoi Yoda ? :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2012 à 17:57:06

Même à 12 ans je faisais mieux sous Google SketchUp :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2012 à 18:03:01

C'est sorti en 2006, donc oui :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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