Schierke
Posté le 30 décembre 2012 à 20:18:23
Oauis enfin avec Molyneux tu étais fixé sur le contenu du jeu que tu achetais au jour de la sortie.
Ouais, c'est a dire que tu savais que t'allais avoir 2% de ce qu'il promettait.
Plus sérieusement, oui le Stuff influait quasi-totalement sur le PVP, évidemment qu'il y a moyen d'optimiser les Builds ou le Stuff en conséquence (Et c'est d'autant plus vrai quand il est généré aléatoirement), mais soyons honnête, les conséquences étaient extrêmement limité.