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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:18:00

http://cheezburger.com/8013513984

Haha, une blague de "nerd" soit disant. :honte:

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:18:53

J'ai encore retenté dark souls pour la 4ème ou 5ème fois.
Rien à faire, je trouve ce jeu horriblement mal foutu.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:20:03

Non, c'est juste que y a rien à résoudre. :-(

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:20:47

T'as été jusqu'où exactement? :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
27 janvier 2014 à 17:21:35

Schierke Voir le profil de Schierke
Posté le 27 janvier 2014 à 17:07:34 Avertir un administrateur
Ben c'est pas drôle et c'est de mauvais goût.

:d) bof, moi j'ai été touché par la vidéo de ce type qui vit encore normalement au quotidien malgré son handicap, il n'y a que toi pour y voir du mauvais goût là-dedans.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:22:08

Non mais y a rien à résoudre schierke, c'est pas une histoire de niveau. :noel:
C'est comme si je te disais :

Quelle est la différence entre un pigeon ?

:noel:

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:22:33

boris_yeltsin Voir le profil de boris_yeltsin
Posté via mobile le 27 janvier 2014 à 17:20:47 Avertir un administrateur
T'as été jusqu'où exactement? :noel:

Comme toujours, jusqu'au boss démon/taureau je sais pas quoi.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:23:37

Gameplay rigide et pas réactif + IA imprévisible
ça fait pas bon ménage.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:24:06

Sur le rempart? Suffit de monter à l'échelle puis de faire une attaque plongeante à la zelda.

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
27 janvier 2014 à 17:24:19

http://www.koreus.com/video/nick-vujicic-homme-sans-membre.html

La vidéo justement, 2008 ça me rajeunit pas :snif:

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:25:00

Et où tu vois une ia imprévisible? Elle est hyper carrée au contraire. :noel:

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:25:24

boris_yeltsin Voir le profil de boris_yeltsin
Posté via mobile le 27 janvier 2014 à 17:24:06 Avertir un administrateur
Sur le rempart? Suffit de monter à l'échelle puis de faire une attaque plongeante à la zelda.

Non mais j'arrive même pas jusqu'à lui.
j'arrive 1 vie sur 20.
En fait je crois que je suis trop pressé, seulement ce gameplay me casse tellement les pieds que ça m'énerve très vite. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:25:52

boris_yeltsin Voir le profil de boris_yeltsin
Posté via mobile le 27 janvier 2014 à 17:25:00 Avertir un administrateur
Et où tu vois une ia imprévisible? Elle est hyper carrée au contraire. :noel:

Bof, des fois elle va ramer puis tu vas te faire encercler et perdre les 3/4 de ta jauge sans rien comprendre.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:28:42

Bah ça c'est parce que tu la gère ma, du coup elle t'encercle. Sinon même les distances d'aggro sont fixes.

Et rusher = la mort, sans condition.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:29:56

Non mais je rushe pas non plus, j'ai quand même un peu compris l'esprit du jeu.
Mais voilà quoi. Des fois l'IA va s'énerver, mettre 5 ou 6 coups rapides, un couillon de mor-vivant machin va te balancer une grenade incendiaire, ça te stun, l'autre te ré-enchaîne, tu crèves.

Voilà :noel:

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:33:41

En fait, c'est pas tellement l'IA en elle même (même si parfois le mob va se mettre à enchaîner 5 coups sans que j'ai réussi à comprendre pourquoi) mais le duo IA/level design qui est imprévisible.

Exemple :
en allant au village des morts-vivants, t'as des escaliers, si tu attaques les mobs en avançant trop, un autre va commencer à te balancer des grenades incendiaires d'un rebord au dessus, si tu te rapproches, il peut te touchet, puis il y a un espèce de rebord qui les re-bloquent si tu avances encore puis il peut te toucher à nouveau. :(

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:34:34

Schierke Voir le profil de Schierke
Posté le 27 janvier 2014 à 17:32:26 Avertir un administrateur
Ouais enfin c'est pas tant dû au jeu qu'à ton manque de prudence ça.

Comment tu veux être prudent quand le level-design est aussi tortueux, rien qu'à la 5ème minute de jeu t'as un piège que tu te prends obligatoirement la première fois à moins d'avoir de la chance.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:34:51

te toucher*

:-(

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:37:17

Suffit d'être prudent. Et si tu creves uniquement à cause d'un piège à la con tu peux récup ton corps sans perte d'âme ou d'humanité.

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Pseudo supprimé 27 janvier 2014 à 17:39:28

Ben ouais ben ça me gonfle à mort moi de me retaper 20 fois le même passage dans un jeu comme ça. C'est hyper rageant à chaque fois. Et une fois que t'arrives au boss, tu meurs encore plusieurs fois pour comprendre comment lui faire sa fête sans oubleir qu'il faut te retaper le chemin jusqu'au boss à chaque fois, ce qui au final est le plus dur/chiant.
Si je veux faire ça, je lance I wanna be the guy. :noel:

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