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Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:35:03

DtD pourrit tout ce qu'il touche :-(

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Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:36:10

Il va rejoindre vortex et evath dans ma liste si il continue :noel:

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Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:37:30

Tu es un peu de mauvaise foi sur ce coup DtD. :(

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:39:33

Mais c'est le même problème que Cody avec les jeux d'horreurs (d'ailleurs Dusty est atteint du même syndrome). Ils arrivent pas à s'immerger dans le monde et voit ça comme trop superficiel, du coup ils n'arrivent pas à avoir peur. Il y a une distanciation inconsciente avec ce qu'il se passe à l'écran, qui dessert totalement ce que cherche à faire vivre le jeu.

Pourtant pour moi, l'immersion c'est un peu la base du JV. Si t'arrives pas à t'impliquer dans le jeu, à t'immerger et à vivre au moins un petit peu ce qui se passe à l'écran, y'a déjà un truc qui va pas pour moi. Souvent ça vient du jeu, qui prend le joueur trop pour un teubé par exemple, mais parfois ça vient du joueur, comme pour Dusty et Cody.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:39:40

Ben au niveau des dialogues.
T'as presque toujours moyen de revenir en arrière si tu dis un truc qu'il fallait pas et si jamais ça s'envenime, c'est que le personnage d'en face ne présente aucun intérêt particulier autre que du loot sur patte.

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:40:46

D'ailleurs Boris est dans le même panier, il a du mal à ressentir des émotions à travers un JV. C'est pas vraiment un défaut mais ça nuit à l'expérience de jeu, du moins quand un jeu mise beaucoup sur une émotion pour toucher le joueur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:41:36

l'archétype c'est dr.Loser.

"GAMEPLAY GNGNGNG" comme dirait kick. :noel:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
21 janvier 2014 à 21:42:10

Non, il a beaucoup aimé Metro LL

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:43:03

Ha mais il peut aimer les jeux à ambiance, je dis pas le contraire, mais c'est du moment que ce n'est pas uniquement un jeu à ambiance.

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:43:05

Et donc dans cette optique, j'aime bien que les PNJ me racontent leurs vies ouais. Ça ajoute un peu de vie, des anecdotes qui enrichissent le monde et lui donne un peu de consistance. Tout ça c'est encore une fois question d'écriture, la même histoire dans les mains de Obsidian ou Bethesda ne donnera pas la même chose :noel:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
21 janvier 2014 à 21:44:42

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044763_015.htm

Bethesda :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:45:04

Faux, ce qui me dérange c'est quand on voit un peu trop les rails.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:46:05

Et fallout 4 dans tout ça ? :-(

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:47:22

Je comprend toujours pas où est le problème dans le fait de vouloir donner du cachet à son univers, en le travaillant et en rajoutant des anecdotes qui le "peuple" et lui donne de la matière.

Sérieux, entre un univers rempli de conte, de légendes, d'anecdotes et d'histoire en tout genre, un univers qui parait vivant et qui a ses propres enjeux, et un univers ultra banal mais sans fioriture ni détails où on te dit d'aller d'un point A à un point B, c'est difficile de choisir la seconde option :noel:

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:48:44

Dusty est tristement terre à terre quoi. Ca me désole les gens comme toi :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:48:54

M'étonne pas que tu aimes les fioritures fox. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:49:32

Terre à terre dust ?
On parle pas du même. Le mec parle dans des explications abstraites que lui seul comprend. :noel:

Baelog
Baelog
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:49:33

Je préfère les fritures :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:51:29

Je vois pas le problème avec TW dust.
A la limite je comprendrais plus dans mass effect ou dans les jeux où les 3/4 des infos sont sous forme de texte (ce qui pour moi a un intérêt limité dans un JV).
Mais quand c'est intégré au jeu de manière intelligente et intéressante en utilisant les possibilités du média... Pourquoi râler ?

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
21 janvier 2014 à 21:52:38

Si seulement The Witcher 1 avait eu un bon gameplay :-(

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