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Posté le 30 décembre 2013 à 18:19:59 Avertir un administrateur
(Ah c'est bon on ouvre pas tout de suite en fait)
Non mais Cody, Silent Hill ok merci, bravo à toi ! Félicitations ! Il était dans mon post.
Et à part ça sur les gen d'avant ?
System Shock dont Bioshock a repris bien des éléments. Y'a tout ce qui est moralité et idées noires dans les Fallout et RPG de l'époque. Le premier Silent Hill puis-qu’après tout, il apporte les idées qui seront réutilisés en partie dans le second.
Après, je peux retourner la question, y'a finalement peu de jeux qui réussissent cet exploit que d'avoir une vraie seconde lecture, et bien plus touchante et importante que ce qu'on peut trouver dans bcp d'AAA.
C'est aussi la ou l'Indie marque un point, Passage en exemple, même si c'est très sommaire sur la réa.