On en a déjà parlé, y a quatres choses qui bloquent: l'incompatibilité entre une console et celle qui lui succédera, le contrôle absolu de l'OS sur la machine, la possibilité de jouer en offline aussi longtemps qu'on le désire, et l'accès aux fichiers (copie, mods, etc), ce qui constitue une ENORME différence entre les deux monde, qui change absolument toute la problématique du dématérialisé.
Si le premier point pourrait tendre à disparaître (en imaginant un futur full x86, avec le même type d'architecture matérielle), le contrôle de l'OS restera encore très longtemps, étant donné que c'est la seule chose qui différencie les consoles du PC.