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[[[[ID steam] ]]]

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 02:57:21

SpaceCowboy_
Posté le 8 juin 2013 à 02:45:33
Il est cool d'ailleurs le SpeedRun sur MGS

je l'ai pas regardé, mon record est de 3h15 sur mgs1. Sachant que je n'arrive pas à passer certaines scénes.

Le saut lors de la rencontre avec Ocelot. :bave:
Le rouler bouler de snake quand le tank tir l'obus. :bave:
La rencontre avec le ninja. :bave:
La mort de wolf. :bave:
La gueule d'Otacon sur le Codec quand il gueule que les mecs qui ont volé les combinaisons furtives sont dans l'ascenseur. :bave:

Je suis faible.

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 02:59:19

"c'était quoi ce bruit?"
"j'ai simplement descendu le Hind-D"
"Vous avez descendu un Hind-D à vous seul?"
"Oui"

Tout est du caviard :bave:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
08 juin 2013 à 03:04:13

C'est 1h30 pour le speedrun de JVC, tu es encore loin de tout ça :noel:
Mais j'avoue que c'est dur de jouer en passant tout les codecs et cinématiques du jeu :-(
Bon tu files ton argument de fin de debat ou je m'allume un Pall Malls/Lucky Strike :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:05:50

C'est un TAS le speedrun présenté par speed game aussi.
C'est à dire qu'il skippe tout à la frame près et surtout qu'il connaît plus que par coeur. :noel:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
08 juin 2013 à 03:06:39

Je te fais MGS les yeux fermés mon gars :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:07:51

Genre tu passes le champ de mine comme il fait aussi ?

(il va tout droit :noel: )

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 03:13:55

Tu l'auras voulu.

Finalement quand on regarde vraiment, à cette époque tout les jeux vidéo étaient arcade sur console, le fantasme du tout réaliste était surtout un fantasme occidental pas japonais et comme c'était les japonais qui dominaient le marché console.

Finalement Metal Gear Solid a été taxé d'arcade par la communauté Pc qui elle était composé de joueur occidentaux appréciant les simulation et surtout avec l'apparition de licence comme Splinter Cell, qui était la première licence infiltration à se la jouer simulation car elle portait avec elle le patrimoine de la série RainBow Six, une série elle aussi assez impitoyable.

Au final Metal Gear Solid était le jeu d'infiltration arcade le plus simulation d'époque ce qui renvoie à dire qu'en l'absence de concurrent c'était la seule simulation d'époque. :noel:

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 03:15:14

J'avais oublié le "ta da!!" :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:16:34

Il n'y avait pas de simulation spatiale à l'époque de galaxian, c'est pas pour autant que ça en fait ou même faisait une simulation.

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 03:18:07

Sauf que Galaxian étair calqué sur le survival horror pas sur l'infiltration.

C'est assez dur de faire une simulation de survival-horror.

Et c'est faux, parasite eve 1 vient tout nicher :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:20:07

Galaxian ???

Heu tu dois confondre. Galaxian c'est un truc dans le genre space invaders sorti en fin des années 70. :noel:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
08 juin 2013 à 03:20:17

"Genre tu passes le champ de mine comme il fait aussi ? "

:d) Ben ouais, il suffit de ramper :noel:

Manon :d) Le fait de l'abondance du jeu d'arcade a l'epoque pour le marché japonais n'en fait pas un autant un jeu non arcade pour MGS car il était seul dans ce domaine.
Rien que pour la camera, ce qui rend le jeu tres arcade de mon point de vue qui et qui rend le jeu tres pacman est voulue. Sur PS1 on pouvait parfaitement faire un jeu full 3D avec camera libre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:21:07

Il le fait en courant lui snake. :cool:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
08 juin 2013 à 03:24:16

Et puis quoi encore ? Snake qui surf sur des missiles ?

Oh Wait :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2013 à 03:25:00

Purée ouais, ça c'est de la simulation. :cool:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
08 juin 2013 à 03:27:07

Et Snake qui tombe dans les trappes avec des trous noir dans le depot avec le sniper, c'est de la simulation Manon ? :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
08 juin 2013 à 03:29:35

MGS c'est bien. Enfin le 1 et le 3, les délires cocaïnomane de Kojitron j'accroche pas du tout.

Manon-Iol
Manon-Iol
Niveau 9
08 juin 2013 à 03:30:26

[nicomezi]
Posté le 8 juin 2013 à 03:20:07
Galaxian ???

Heu tu dois confondre. Galaxian c'est un truc dans le genre space invaders sorti en fin des années 70.

Ah oué c'est Galerian en fait :noel:

" Le fait de l'abondance du jeu d'arcade a l'epoque pour le marché japonais "

Tu peux dire sur le marché console hein?

Et je ne vois la rapport. Je ne vois pas en quoi la simulation devrait obligatoirement poser une vue sur l'épaule ou en Fps. ça n'a rien à voir.

Mgs était une simulation d'infiltration car.

=> L'infiltration était fortement encouragé.

=> Le jeu laisser quand même la par belle à la réflexion. Pour abordé un problème plusieurs solution en général toute crédible. Sauf la boite en carton mais c'est plus humouristique qu'autre chose ( :bave: ).

=> Le système d'ia était très bien géré et surtout c'était le seul jeu à gérer différente phase dans un jeu ( Infiltration - Alerte - Recherche - Infiltration ).

=> L'ambiance était crédible, les armes, le contexte et les scénes d'actions ( Bon sauf pour versus mais on va pas parler de versus sinon je vais m'énerver :noel: )

=> Dans un niveau de difficulté correct toute alerte était synonyme de mort à l'arrivée.

A l'époque c'était le best. :cool:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
08 juin 2013 à 03:32:42

De la daube :malade:

Il a commencé à partir en couille avec ses délires de série B pseudo philosophique. Branlette intellectuelle pour fanboy mou du bulbe oui :ok:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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