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dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:44:00

Je m'en fous de savoir si c'est pertinent (hint : c'est pertinent), mais pour le coup dire que c'est obsolète alors que c'est la solution de référence pour les plus gros titres multijoueurs (même le ranked dans un SC2 sans matchmaking bonne chance), c'est fort.

BTW, le premier jeu à avoir introduit le matchmaking, vous savez ce que c'est :play:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:44:56

Non mais dans son esprit il voulait parler des FPS je suppose :noel:

Sinon il y a plein de genre où le matchmaking est obligé, ça me gêne pas.

zergboy
zergboy
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:45:12

bah jvois pas comment ça pourrait marcher LoL ou sc2 avec du server browser. D'ailleurs sur sc2 pour tout ce qui est adapté au server browser y'en a.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2013 à 18:47:43

"C'est quoi ce machin boris ? "

Le lag-compensation, c'est toutes les techniques qui permettent de gérer le lag/drop. Par exemple quand le serveur retient vers quelle direction tu vas sur Tf2.

Sur CoD, ils rajoutent d'office une latence pour tout le monde, histoire que ceux qui ont un ping exécrable (tout le monde excepté le host, donc) ne soient pas désavantagés.

zergboy
zergboy
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:49:35

d'ailleurs y'a pas de système d'host sur sc2, jsais pas pourquoi y'en a ailleurs :noel:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:49:36

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking#Lag_compensation

Le lag compensation selon Valve.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2013 à 18:53:26

http://www.youtube.com/watch?v=hd3x2Ye4WBw

En attendant, on verrait pas ça sur Tf2 :peur:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:55:13

Ou alors tu le vois pas parce qu'il faut plus d'une balle et demi pour tuer un mec...

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:55:15

Quelqu'un à voté pour leur top 100 GDC machin là ? Je les ignoré parce que je sais que le classement ne ressemblera à rien, ce forum est comme ça on pourra rien y changer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2013 à 18:56:29

"Ou alors tu le vois pas parce qu'il faut plus d'une balle et demi pour tuer un mec... "

Il a même pas été touché...

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:56:37

A chaque fois que tu viens ici c'est pour te plaindre ou contredire tout le monde dstar, t'es aussi négatif que le test de grossesse d'une bonne soeur :noel:

zergboy
zergboy
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:57:13

Pourquoi y'a pas d'host sur sc2 (et LoL non ?) et y'en a sur plein d'autres jeux ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2013 à 18:57:23

Call of Duty
Gears of Wars
Uncharted
Mario
Assassin's Creed

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2013 à 18:57:55

Sc2, c'est pas du serveur privé?

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:58:01

ZergBoy Voir le profil de ZergBoy
Posté le 12 mai 2013 à 18:57:13 Avertir un administrateur
Pourquoi y'a pas d'host sur sc2 (et LoL non ?) et y'en a sur plein d'autres jeux ?

Bah je suppose que pour des raisons d'équité (vu que c'est foncièrement compétitif), c'est directement Blizzard qui héberge avec des serveurs dédiés.

zergboy
zergboy
Niveau 10
12 mai 2013 à 18:59:11

ils pourraient faire ça les autres, c'est bien l'équité.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 19:00:18

C'est cher. Epic fait ça sur Gears 3 et Judgment (mais c'est aussi parce que leur netcode host est absolument infect depuis Gears 1).

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 19:01:32

Ca me choque tellement qu'ils fassent pas ça sur un Halo 4 d'ailleurs...

zergboy
zergboy
Niveau 10
12 mai 2013 à 19:02:06

Enfin LoL c'était pas la multinationale type activision au début.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 mai 2013 à 19:03:24

Bah justement ils avaient pas beaucoup de joueurs donc ça coûtait pas très cher. S'ils se sont axés direct là-dessus ils ont grandi proportionnellement.

Va foutre ça sur CoD j'imagine pas l'infrastructure à installer d'un coup...

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