Crytek a bosser pendant je ne sais combien de temps pour arriver à pondre une version pas trop trop moche qui tourne à peu près correctement sur console.
Rien à voir avec une simple différence de finesse graphique.
De plus, je n'ai pas envie de revenir là dessus encore une fois, ni de m'attarder sur des comparaisons que certains ne manqueront pas de trouver inappropriées au mieux et stupides au pire. Mais la qualité technique d'un jeu donne plus de liberté au concepteur pour créer l'ambiance qu'il souhaite, la liberté qu'il souhaite, le gameplay qu'il souhaite.
Les consoles ne freinent pas forcément l'évolution, mais elles la rendent saccadée.
Au lieu de trouver de nouvelle idée qui fonctionnerait sur du hardware plus puissant, on passe bien plus de temps à trouver des moyens de faire tourner des choses à priori trop gourmandes pour une machine gràce à des algorithmes de plus en plus complexes.
ça a son côté positif, on gaspille moins. (Crysis est un très bon exemple)
Mais il faudrait un équilibre. Et avec l'évolution actuelle du hardware. 5/6/7 ans, c'est beaucoup trop long.