"Pour autant, le jeu n'est pas exempt de certains travers de la série, devenus difficiles à accepter de la part d'un titre de cette envergure en 2012. Ainsi, on retrouve dans le game design le même genre de ficelles depuis quasiment 10 ans, des recettes désormais vieillissantes et qui font tâche, tant le FPS console a évolué depuis la 1ère Xbox - et pas seulement d'un simple point de vue technique. Difficile par exemple d'être surpris quand à notre arrivée à un endroit, un Phantom sorti de nulle part nous balance une escouade bigarrée de covenants et repart aussi sec, sans raison, pour nous refaire le même coup quelques minutes plus tard, à un autre endroit ; difficile d'être étonné quand, au sortir d'un rapide combat avec quelques aliens, on découvre à quelques mètres de là un Scorpion ou un Warthog garé tranquillement au bord de la route, les clés sur le contact, pour une séance de tir au pigeon déjà jouée cent fois, à l'identique, dans les volets précédents."
Note: 15/20