"ahahah jouet sur 360 ta coutér 780€ sur tte la gène avek l'abo payant !"
Non non non, il ne faut pas regarder QUE ça. Micro$oft (avec un $ vous comprendrez pourquoi) a en effet mis en place un système pour s'attirer TOUT les bénéfices, ne laissant que peu de chances aux éditeurs tiers de ramener du dollar dans les caisses.
En effet, à première vue, l'achat d'une 360 peut rebuter certains potentiels clients du fait qu'il faille payer le live, alors que sur PS3 et Wii, non.
Mais là intervient un second paramètre: La console est hackée, et donc il est largement possible d'amortir le prix de l'abonnement. Pour un client, au final, ça change pas grand chose: Il paye le live, à défaut de payer ses jeux.
Vous croyez à une simple coïncidence ? Et bien non: si Microsoft a laissé sa console sous un état "hackable", c'est bien pour récupérer des acheteurs, et leur fric sur le live, pendant qu'il ridiculise les éditeurs tiers, obligés de récupérer sur les ventes PS3.
Voilà le stratagème Microsoft, qui leur a permis de vendre injustement plus de 360 que Sony de PS3, en se faisant toujours plus d'argent, de façon toujours plus frauduleuse. (Si la console n'avait pas été hackable, je doute qu'elle aurait fait autant de ventes)
Vous connaissez maintenant la vérité.