surtout qu'effectivement sur certains jeux (starfox adventures, re zero egalement non?) les textures GC sont mieux travaillées que sur cette gen.
compte tenu du fait que ce travail des textures n' est pas lié à la compression ni à la puissance des machines comment expliquer ce constat ?
on peut partir d'une question qui semble etre un TALC pour se rendre compte que la reponse n' est pas si evidente et arriver à expliquer comment cela se fait il et aborder d'autres notions plus vastes et interessantes.
mais sunlight aime apparemment venir parler de maniere impertinente