Les 3 dernières déclarations de ces derniers jours :
Michel Ancel :
"Ce qui m'étonne avec la Wii U, c'est que nous n'avons pas beaucoup de problèmes techniques. Le jeu tourne vraiment très bien, en fait. Nous ne sommes pas obligés de constamment optimiser des choses. Même sur PS3 et Xbox 360, nous avions quelques problèmes de fillrate (problèmes d'affichage liés à la puissance de la carte graphique d'une console) avec Rayman Origins. Même si c'est nous qui avons amélioré le moteur, je pense que la console est quand même assez puissante à la base."
http://www.play3ds-live.com/news-3ds-infos-michel-ancel-la-wii-u-eetonnamment-puissante-50800.html
Les développeurs de Mass Effect 3 :
"Nous avons vraiment aimé travailler sur la Wii U. C’est une machine puissante, polyvalente et coder dessus et assez simple. Du point de vue de son architecture c’est direct et permet aux développeurs de faire très rapidement des jeux. La conception de celle-ci est totalement différente des Xbox360 et PS3, mais celle-ci est bien mieux conçu que ces concurrentes actuelles."
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=16746:lavis-de-straight-right-mass-effect-3-sur-la-wii-u&catid=84:wii2&Itemid=232
Et un autre développeur français :
Tout d'abord, ce développeur a tenu à réagir aux récentes interviews de Michel Ancel dans lesquelles il se disait être très impressionné par le Wii U GamePad et les capacités techniques de la machine. Pour notre informateur masqué, rien de très étonnant dans les dires du créateur de Rayman puisque les dernières versions des kits n'auraient plus rien à voir avec ceux reçus peu avant l'E3. Globalement, leurs capacités auraient doublé avec une tonne de nouveaux paramètres en plus.
Ce Monsieur va même jusqu'à affirmer que la Wii U est un système techniquement très solide, mieux que les consoles actuelles.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32193_rumeur_capacites_miiverse__les_derniers_bruits_de_couloir.htm
Et je continuer....