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Les inventions des constructeurs

Spectr
Spectr
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:08:04

J'ai fais un c/c :hap:

Pointeur optique (1972) : Magnavox Odyssey, repris par Nintendo en 1983 pour le Nintendo NES Zapper avec le jeu Duck Hunt.

Stick analogique (1976) Radofin Programmable Video System, repris par tous les autres constructeurs.

Croix directionnelle (1980) : Mattel Intellivision proposa un disque directionnel, amélioré par Gunpei Yokoi pour le mythiques Game & Watch, breveté dans la foulé par Nintendo et repris pour sa NES en 1982.

Microphone (1983) : Nintendo NES, repris de façon différente par la Nintendo DS et sur Playstation 2.

Manette moulée (1988) : Sega Megadrive, notion d'ergonomie, pour épouser la forme des mains, idée reprise par tous les autres constructeurs.

Boutons d'épaules L et R (1990) : Nintendo Super NES, ajoutés pour éviter d'avoir six boutons d'actions alignés, comme le demandaient les développeurs de jeux de combats de l'époque, repris par tous les autres constructeurs.

Boutons d'actions analogiques (1994) : Namco NeGcon, pad spécial développé pour Ridge Racer sur Playstation (seuls la gâchette de gauche et deux boutons sont analogiques) ; idée intégrée par tous les constructeurs.

Deuxième commande de direction à droite (1995) : Nintendo Virtual Boy, permettant par exemple le contrôle simultané d'un personnage et de l'angle de vue, repris par la majorité des autres constructeurs.

Gâchettes Analogiques (1996) 3D Control Pad pour Sega Saturn, spécialement conçu pour le jeu Nights Into Dreams.

Port d'extension (1996) : Nintendo 64, possibilité d'ajouter un périphérique à la manette (idée reprise par Sega pour la Dreamcast et par la Microsoft Xbox).

Vibrations (1996) : Nintendo 64, ajoutées à la manettes par un boitier externe. La manette devient un organe de sortie en même temps qu'un organe d'entrée.

Boutons sous les joysticks (1976) Fairchild Channel F.

Gyroscopie1 (?) : Microsoft SideWinder, manette avec détecteur à bille de mercure (repris par la Playstation 3 mais sur 3 axes).

Écran tactile (1997) : Tiger Electronics Game.com, repris par la Nintendo DS.

Caméra et appareil photo (1998) : Nintendo Gameboy, GameboyCamera sur GameBoy, repris par tous les autres constructeurs.

Manette sans fil (2002) : Nintendo GameCube, Wavebird, liaison manette-console assurée par onde radio, repris par tous les autres constructeurs.

Bouton menu (2005) : Microsoft Xbox 360, servant d'accès au menu principal de la console, repris pour la PS3 et pour la Wii.

Détection de mouvement (2006) : Nintendo Wii, la détection d'accélération et la position dans l'espace, plus tard couplée à la gyroscopie, repris par Sony sur la PS3.

Haut parleur intégré (2006) : Nintendo Wii, retransmet des sons provenant d'avantage des mains du personnage virtuel (choc d'une raquette, d'une épée...) afin de rendre l'environnement sonore plus réaliste.

Manette séparée (2006) : Nintendo Wii, deux parties permettant la reconnaissance de mouvement pour chaque main. Idée reprise par Sony sur la PS3 avec le PlayStation Move.

Mémoire Flash intégrée (2006) : Nintendo Wii, pour sauvegarder et transférer des données personnelles, tels des avatars.

Nintendo: 10 Inventions :bravo:
Microsoft: 1 invention :pf:
Sony: 0 inventions :pf: :pf: je ne rigole pas sinon je vais me recevoir des féssées

muleet
muleet
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:09:00

Ce qui compte, dans l'innovation, c'est ce qu'il y a dans l'écran, pas ce qu'il y a devant. :snif:

Spectr
Spectr
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:09:54

pas compris muleet :pf:

ViIainChien
ViIainChien
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:10:39

" Bouton menu (2005) : Microsoft Xbox 360 "

Ca compte pas ça, osef carrément.

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:11:30

Les inventions c'est bien beau mais aussi faut-il qu'elles soient bonnes.
Quand je vois certains se battre pour savoir qui a le premier conçu la reconnaissance de mouvements alors que c'est de la pure merde, ça me fait plus pitié qu'autre chose.

muleet
muleet
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:12:22

Je voulais dire, ce qui importe, ce sont les mécaniques de jeux. Pas le truc physique que t'as dans les mains.

Et puis si c'est apparu tôt dans l'histoire du jv, c'est surtout parce que c'était assez évident, hein. Des innovations y'en a chaque année, seulement y'a pleins de demeurés qui se persuadent que les seules vraies innovations ce sont celles des constructeurs de consoles (super logique) et rien d'autre, que dans les jeux vidéo eux-même, y'a pas d'évolutions.

P6KOTIK
P6KOTIK
Niveau 65
30 septembre 2012 à 20:12:38

Microphone (1983) : Nintendo NES

avant 83 il fallait que le public soit totalement silencieux pour entendre le chanteur en concert.

bouffeurdenoel
bouffeurdenoel
Niveau 31
30 septembre 2012 à 20:14:05

Y avait pas de concert avant 83. :(

TurtleML
TurtleML
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:14:39

Nintendo faisait déjà des capteurs optiques au début des années 70, mais sur des jouets :(

Pour la gyroscopie, il y a "Le stick" sortit au debut des années 80.

Et le pointage à l'écran viens de Mattel-Nintendo avec le power glove.

devilguy
devilguy
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:14:44

"Y avait pas de concert avant 83"

:ouch2:

:rire:

:hap:

Kaamelott
Kaamelott
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:15:08

Tu aurais pu C/C le titre : ce sont les innovations pour les manettes jusqu'en 2006.

Hydne
Hydne
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:18:06

Sony ont aussi fait des inventions avec la PSP, la vita et la dualshock, faut pas croire.

TurtleML
TurtleML
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:19:00

Juste une question à ceux qui ont un NESMAX, est-ce que la manette est moulée pour les mains ou pas?

Ça fait longtemps que je me le demase :(

malcom976
malcom976
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:19:15

Hydne :d) quoi ?

TurtleML
TurtleML
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:20:53

2 controles de direction
:d) Virtual Boy + N64

Sticks analogique sur portable?
C'est pas vraimet une invention ça.

muleet
muleet
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:22:57

"Sticks analogique sur portable? "

Bien sûr que si c'est une invention. C'est pas moins débile que 90% de la liste de l'auteur et des trucs dont vous parlez.

TurtleML
TurtleML
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:25:24

Muleet, alors on pourrait mettre tout les petites innovation par les autres constructeurs.

Et ça reviendrais a un total du genre:
20 Nintendo
6 Microsoft
3 Sony

muleet
muleet
Niveau 10
30 septembre 2012 à 20:28:23

Eh ben pourquoi pas. Le principe même de la liste c'est de la merde donc autant aller jusqu'au bout non?

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
30 septembre 2012 à 20:31:30

Sony : Sixasis
- Première manette à avoir 2 stick

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