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Liste des sujets

La physique dans Crysis

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 septembre 2012 à 22:58:37

Parle pour toi hein :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 septembre 2012 à 22:58:54

Non.

Il y a trop peu de missions principal.
Mars, c'est pas spécialement beau, je te l'accorde, faut pas trop chercher dans la diversité du paysage.
Après le reste c'est du détail, comme l'absence de véhicule volant pilotable mais a part, la destruction des bâtiments est tellement fun que ça rattrape tous sa.
Le mode multi était excellent, faire péter des tours pour qu'elles s'écrase sur les ennemis :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 septembre 2012 à 22:59:54

C'est vrai que le multi a son lot de moments épiques :oui:

Bukkageisha
Bukkageisha
Niveau 10
21 septembre 2012 à 23:02:36

Pas mal pour Red Faction, d'ailleurs l'ambiance me donne envie, vus le prix je me le prendrais.

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
21 septembre 2012 à 23:09:47

La physique de Red Faction c'est une blague, ça parait impressionnant au premier coup d'oeil mais elle n'a absolument rien de réaliste, donc rien d'impressionnant :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 septembre 2012 à 23:22:41

Le jeux ce passe sur Mars ...

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
21 septembre 2012 à 23:23:36

Et ? Les lois de la physiques sont différentes selon la gravité peut être ? :noel:

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
21 septembre 2012 à 23:57:24

Bien sur que oui.

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:00:24

Les lois de la physique différent selon la gravité, d'accord oui... :hum:

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:05:50

Donne un coup de pied dans un ballon de foot sur la lune on verra si t'as deja vu ça dans une coupe du monde...

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:08:03

Nan mais mecs c'est le résultat des lois qui change, pas les lois en elles même puisqu'elles prennent justement en compte la gravité :honte:

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:09:44

bah oui, on est d'accord puisque les lois sont universelles. Mais tu m'expliques ce que viennent foutre les lois dans Red Faction alors qu'on parle evidemment du resultats ?

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:11:52

Et bien le résultat dans Red Faction donne quelques chose de ridicule, qui n'a rien à voir avec la gravité. Ces lois sont donc bien mal retranscrites dans leur moteur physique.

Et pour info, c'est toi qui me répond oui quand je demande si les lois change en fonction de la gravité... T'as mal lu peut être, c'est pas la peine de rager :-)))

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:13:20

je rage pas je t'assure et je reconnais meme le fait que j'ai mal repondu dans mon premier post. Neanmoins c'est surtout la destruction qui est cool dans Red Faction, le reste on s'en fout...

serious-warrior
serious-warrior
Niveau 9
22 septembre 2012 à 00:13:57

Chaud LeCerveauDistordu t'as été à l'école dans ta vie?

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:16:52

TU t'en fout* :-)))

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:17:11

Chaud le bouseux de 32 jours, tu crois que j'adresse la parole aux kevins comme toi ?

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:18:40

C'est con d'ailleurs que la licence Red Faction soit enterrée...
J'aurais voulu un retour aux sources, en FPS et dans les galeries.

"Ici Eos, chef de la Red Faction !" :coeur:

Mais surtout pour le multi...
La map avec les 2 forteresses :bave:
Toujours une énorme tranchée au milieu de la map :rire:

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
22 septembre 2012 à 00:19:23

Ouais, excellente cette map, c'est l'un de mes premiers FPS multijoueurs avec Unreal Tournament...

serious-warrior
serious-warrior
Niveau 9
22 septembre 2012 à 00:28:32

Sauf que tu viens de m'adresser la parole en l'occurence du gland.

Les gars fait pas la différence entre les lois de la physique et leurs résultats et il vient me traiter de kévin.