Je peux meme faire un petit comparatif avec le xenos 360 et une 6670 vous allez voir que le fossé n'est pas enorme et c'est pas tres glorieux...
Le plus vieux, j'ai nommé xenos le magnifique, l'excellent gpu xbox 360 et precurseur des shaders unifiés appeller streaming processor aujourd'hui:
Gravure en 90nm
240 streaming processor
16 texture unit et 8 ROP
500 mhz
337 millions de transistors (dont 105 pour la puce eDram)
128-bit 512mo GDDR3 700mhz unifié
22,4 go/sec bande passante
4 gigapixels
Shaders model 3.0 directX 9.c
Ensuite la 6670 qui est le core turks XT:
Gravure 40nm
480 SP
16 TU et 8 ROP
800mhz
716 millions transistors
128-bit 1go GDDR5 800mhz
64go/sec bande passante
5,2 gigapixels
Shaders model 5.0 directX 11
Et pour finir le E6760 de la wii U:
Gravure 40nm
480 SP
16 TU et 8 ROP
600mhz
716 millions transistors
128-bit 1go GDDR5 800mhz (+1go de DDR3 pour cpu, Ram séparé comme ps3)
64go/sec bande passante
Env 5 gigapixels
Shaders model 5.0 directX 11
Sa repond a vos questions et alimente vos peurs j'espere? 