Si vous voulez l'avis de Sakurai sur la question :
http://basgrospoing.fr/2011/06/15/masahiro-sakurai-revient-sur-le-developpement-de-super-smash-bros-melee-2/
“Melee est le jeu le plus soigné de la série. C’est plutôt vif et le jeu vous demande beaucoup de skill et de coordination. Les fans du premier Smash Bros. se sont vite mis au jeu, et s’y sont tout de suite plu.”
Cependant, il a un regret : l’accessibilité du jeu.
“J’ai crée Smash Bros. dans le but d’être la réponse à ce que sont devenus les jeux de combat au fil des années, à savoir exclusivement pour hardcore gamers. Mais alors pourquoi j’ai visé les joueurs expérimentés avec ce jeu ? C’est pourquoi j’ai essayé de viser des joueurs plus casual avec Brawl. Il y a de nos jours trois jeux Smash Bros., et même si j’ai un jour la chance d’en faire un autre, je doute que l’on verra un jeu ciblant les hardcore gamers comme Melee l’a fait. Les fans de Melee qui ont joué au jeu de manière compétitive sans aucun problème ne comprendront probablement pas ça, mais Melee était trop difficile.”