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Nihilistic software, parlons-en

mouamouamoua77
mouamouamoua77
Niveau 10
19 août 2012 à 11:18:50

Bonjour a tous ! :oui:

Créer en 1998, Nihilistic software a désormais une réputation, sur GDC en tout cas, de davilex interne a Sony, et pour cause, leurs deux derniers jeux sont Playstation Move Heroes

https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014553-playstation-move-heroes-test.htm

Ainsi que le très médiocre (daube, pour beaucoup) Resistance Burning Skies, censé porté le genre du FPS avec brio sur cette console qu'est la Vita, mais noté 6/20 sur JVC (et 6 sur GK :noel: )

Bref, Resistance est sortie il y a deux mois qu'on apprends enfin que le prochain COD sera dévellopé....encore par Nihilistic ? en gros, 5 mois d'écart auront séparé la Sortie des deux jeux

Vous...pensez pas que c'est en partie a cause d'un planning terriblement sérré, des pressions d'éditeurs qui imposent une sortie dans des délai très court qui cause -en partie- le fait que Nihilistic soit contraint de sortir daube sur daube ?

De plus, j'ai lu une interview, assez interressante, sur le dévellopement de RBS :oui:

"Combien de temps vous a-t-il fallu pour réaliser Resistance Burning Skies ?
– Au final 18 mois. Pour votre information, nous avons commencé à réaliser Resistance Burning Skies, puis sommes passés à PS Move Heroes, pour finalement terminer ce Resistance."

Suivi de

"De quelle façon Sony a abordé le sujet pour la réalisation de ce projet ?
– Dans un premier temps, ils nous ont demandé de développer ce projet sur PS3. Nous ne savions donc pas qu’il serait finalement dédié à la PS Vita. Puis, il a alors fallu adapter le jeu sur cette nouvelle plateforme"

Donc en gros, ils ont pour RBS, connu un dévellopement interrompu pour sortir en vitesse une PSmove Heroes, puis apprendre qu'ils devraient porter leurs jeux sur une nouvelle plate-forme de dévellopement, et en même temps, ils ont du Travailler sur COD !

Qu'en pensez-vous ? quel est votre avis ? Je voit une équipe de dévellopement pas exceptionnel mais totalement écrasé par les desiderata des éditeurs les poussant a réaliser des jeux qui manquent totalement de finition, mal optimisé (du 4c4 sur RBS et maintenant COD, les deux sont pas très joli et le multi de RBS n'est pas du tout fluide)

Vous imaginez ? vous dirigez le dévellopement d'une boite pas forcément très grande et vous apprenez que vous devrez dévelloper un autre jeux, deux en même temps quand ils vous reste 15 mois pour terminer trois jeux, tout en devant changer au passage de plate-forme ? :ouch:

BobLeNolife
BobLeNolife
Niveau 10
19 août 2012 à 11:31:18

J'en pense qu'il vont crever dans pas longtemps. C'est ça de travailler avec Sony.

YayoiTsubaki
YayoiTsubaki
Niveau 10
19 août 2012 à 11:40:51

Dans ce cas là, tu fais comme à l'école, tu demandes au voisin de faire ton devoir d'anglais pendant qu'un autre pote fait ton devoir de maths et toi tu te tournes les pouces.

koyukoyukoyu
koyukoyukoyu
Niveau 10
19 août 2012 à 12:00:30

Jerry de Sony qui est tellement désespérer et qui prend des incompétents :rire:

mouamouamoua77
mouamouamoua77
Niveau 10
19 août 2012 à 12:58:30

Bah, surtout, ses principaux studio (naughty dog etc...) travaillent sur ps3 !

Du coup, bah, ca donne ubi sofia pour AC libération, mais encore nihilistic pour 3 jeux, en deux ans, c'est vraiment impossible, peut importe le dèv (Valve :noel: )

Eilys
Eilys
Niveau 10
19 août 2012 à 13:03:53

Nihilistic software a désormais une réputation, sur GDC en tout cas, de davilex interne a Sony

:d) Naughty Dog ou Santa Monica sont bien réputé ici par les anti-Sony comme étant des studios ne sachant faire que des "bo je" ...

Alors franchement la réputation GDC on s'en bat les ........ :ok:

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
19 août 2012 à 13:04:32

Valve ne fait que des FPS, encore heureux qu'ils les fassent bien :-(

LeNeantDistordu
LeNeantDistordu
Niveau 10
19 août 2012 à 13:10:41

C'est vrai que leur jeux sont merdiques, mais imaginez deux secondes, vous entamez un projet sur PS3, vous vous faites interrompre pour faire un vieux jeu dedié au PS Move puis une fois de retour sur votre premier projet on vous dit "ah ben non cay sur VITA en fait"...

Rien a voir avec les conditions de travail de Santa Monica ou de ND

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