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Beyond : Two Souls : Gameplay

GiantEnemyKebab
GiantEnemyKebab
Niveau 10
16 août 2012 à 19:44:16

Donc tu cautionnes. D'accord je note.

Je suis le seul à trouver ça ridicule et pas immersif ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2012 à 19:45:00

Oui c'est du script et de la cut scene.

ça enlève rien au fait que t'as perpétuellement une liberté de mouvement.

Et c'est bien.

GiantEnemyKebab
GiantEnemyKebab
Niveau 10
16 août 2012 à 19:46:09

Ca te choque pas que personne réagisse ? Franchement vu le nombre de truc détruit, les mecs devraient au moins bouger de derrière leur voiture. mais non ils campent....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2012 à 19:46:50

Merci de répéter ce que j'ai dit précédemment Einstein.

final-fantasy_9
final-fantasy_9
Niveau 10
16 août 2012 à 19:47:21

pour moi c'est plus un film qu'un jeu presque, vu qu'on a aucun challenge impossible de mourir...aucune véritable séquence de gameplay

c'est dommage il y a de l'idée dans ce qui est fait dans ce jeu mais bon un peu de gameplay ça serait pas de mal, même si heavy rain était pas trop mal, que c'était une expérience différente, j'ai tenu 2-3 h quoi

Hatehaterz
Hatehaterz
Niveau 10
16 août 2012 à 19:50:23

david cage a pas compris le but d'un jeu vidéo je crois.

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 19:51:03

"C'est con, il veut miser sur les émotions, ben contrôler un sniper pour buter un garde juste devant qui essaye d'empoigner la fille, ça aurait été vachement plus sympa en vue sniper."

Et encore plus sympa si tu devais viser toi même, sans auto lock.
Enfin, je dis ca moi hein... :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2012 à 19:52:21

Peut être parce que il sait que c'est pas vraiment un jeu vidéo?
Et pourquoi ce serait un mal putain de m*$ù$ù ù$^$£ù/ù**/? Hein? C'est vrai ça...

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
16 août 2012 à 19:55:20

Par contre rassurez moi, à 57 secondes, c'est un vrai personnage hein? Non? Hein?
C'est impressionnant. Après la scène de gameplay en elle mm ne m'a pas convaincu. Je sais pas si je peux aimer :/

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
16 août 2012 à 19:56:15

En même temps les types se font étranger par la "force" qu'est ce que tu veux que les autres fassent pour l'aider ? Ils ont juste méga peur :noel:

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 19:58:01

_Dust_to_Dust_
Posté le 16 août 2012 à 19:55:28
Ben au moins la vue sniper quoi, après l'auto-lock ou pas, c'est de la branlette, si je suis quasiment dessus et que je peux le louper à un degré imperceptible, je m'en fout de louper très sincèrement, après ça devient de la branlette technique tu vois

:d) Non, absolument, ca défini totalement le sens de ton action (d'ailleurs on remarquera qu'encore une fois, "quasiment dessus", c'est vachement précis et concret).

Enfin bref, si tu vois pas que ce qu'il fait, c'est en gros ce vers quoi peu aboutir ton idéal...

jiospike94
jiospike94
Niveau 10
16 août 2012 à 19:58:15

A regarder c'est lassant j'ai carrement arreter la vidéo je n'en pouvais plus :hap:

Mais à jouer je pense que c'est bien fun.

A surveiller.

Vortex646
Vortex646
Niveau 71
16 août 2012 à 19:58:45

Bosh tu écris super mal ces temps-ci, tout va bien ? :peur:

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 20:04:29

"C'est con, il veut miser sur les émotions, ben contrôler un sniper pour buter un garde juste devant qui essaye d'empoigner la fille, ça aurait été vachement plus sympa en vue sniper."

Controler un sniper, en devant viser soit même, c'est beaucoup plus sympa que juste changer la vue.

Je sais pas, ce que je vois là, ca s'approche vraiment de ce que tu décrivais comme idéal hein. T'as pas À viser, juste à choisir quelle cible doit être tuée. C'est le cas là. Donc soit le seul truc qui te gêne, c'est que c'est une vue TPS et pas FPS, soit c'est ton propre concept qui te gêne, ce qui serait un peu con quand même.

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 20:14:01

"ben écoute je joue le sniper"

Et tu le joue pas plus si c'est TOI qui vise, et pas le jeu qui le fait tout seul?
Je comprends pas comment tu peux donner tant d'importance au simple point de vue, sans en donner la même à ton action même...

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 20:18:25

Ca réponds pas à ma question, qui est comment tu peux affirmer que passer d’une vue TPS à une vue FPS pourrait te donner plus l'impression d'être le sniper que le le fait de VRAIMENT controler les actions du sniper, quel que soit la vue.

GiantEnemyKebab
GiantEnemyKebab
Niveau 10
16 août 2012 à 20:22:51

Débat de sourd.

THEnewYONGTRILL
THEnewYONGTRILL
Niveau 4
16 août 2012 à 20:24:03
bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 20:24:25

Sauf que de ce que j'ai compris, l'idée c'est justement de montrer que c'est pas le sniper qui fait de plein gré ce qu'il fait, mais de montrer que c'est toi, d'une vue extérieure à lui donc, qui lui fait faire cette action. D'où la vue À la 3ème personne, qui est somme toute bien plus logique.

bosh
bosh
Niveau 10
16 août 2012 à 20:27:18

Et déjà fait, en effet :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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