" Donc selon la logique le jeux vidéo est lui même un échec puisque 95% des jeux vidéo qui sont sortis jusqu'à présent sont plutot linéaire et scripté... "
Faux, dans leur approche, la plupart des jeux jusqu'à une certaine époque n'étaient pas linéaires. Il ne faut pas confondre "linéarité spatiale" et "linéarité" dans ce qui fait le jeu vidéo. Qu'on doive avancer en ligne droite n'empêche pas la liberté d'action et la richesse Par exemple, Mario, je saute sur un Koopa, il roule, je prends la fleur je me mets à lancer des boules de feu, je rentre dans un tuyau, je débloque un truc etc.
D'ailleurs c'est pour ça que la phrase de dstar ne tient pas, il confond ce que le joueur peut faire et ce qu'un héros de RPG fait dans sa vie (aller se marier, etc.) ; ça n'a fondamentalement rien à voir, techniquement dans Skyrim tu ne fais pas grand chose comparé à Mario.