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Liste des sujets

L4D2 plus performant sous linux...

_Off_
_Off_
Niveau 10
04 août 2012 à 09:37:30

C'est actuellement ce que nous rapporte la société Valve qui souligne le fait que le moteur OpenGL leur permet un gain de 16% vis à vis de son homologue sous D3D.
Ils travaillent également sur une version OpenGL pour Windows, donc tout bénéf :cool:

Source: http://www.generation-nt.com/left-dead-performance-linux-windows-opengl-valve-actualite-1610061.html

greg_rico
greg_rico
Niveau 27
04 août 2012 à 09:41:15

mé w8 cé l futur :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 août 2012 à 09:41:44

Ouais enfin 30 fps sur 600 ça doit pas faire grand chose demoniak. :o))

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
04 août 2012 à 09:51:25

A votre avis, pourquoi Carmak préfère OpenGL ?

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
04 août 2012 à 09:54:55

"Si dans le fond, cette déclaration n'est pas
tellement surprenante, elle vient d'une
personne qui a bâti son succès et qui est un
supporter de longue date d'OpenGL."

Voilà pourquoi j'ai dit ça.

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
04 août 2012 à 09:58:12

Ca m'étonne pas plus que ça, c'est de la que viennent les innovations. Après pour des moteurs qui datent de 2004 comme le Source OpenGL est peut-être meilleur.

squall020589
squall020589
Niveau 10
04 août 2012 à 10:39:32

Sérieux qui de nos jours ne peut pas faire de l4d 2 à 60 fps en 1080p ?
un pc hyper vieux le fait.

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