Tant que ça ne devient pas aussi bourrin que Crisis Core et que les nouvelles quêtes annexes ne se résument pas essentiellement aux même qu'on a dans FF7cc, FF13 etc.. à savoir tuer X monstres X fois..
Bref, des quêtes annexes du niveau de celles que t'avais dans FF6-7-8-9..
Il faudrait aussi que le jeu soit un peu plus difficile ou au moins un mode vétéran soit dispo dès le début du jeu, qu'ils ne touchent pas aux système de materia, sauf pour l'améliorer.. Que les invocs soient zappable après la 1ère réalisation!
Enfin, ce qui est archi risqué concerne le changement du système de combat.. Faut il que ce soit un Arpg façon FF7CC-13 ou "classique"?
Un hybride pourrait être le bienvenue, car bien que le classique est très bien, je peux comprendre que SE ont peur de rebuter le nouveau public, qui ont apprécié FF13 etc.. entre autres!
Du moment que c'est stratégique et technique, pas bourrin avec de vagues notions de strat pour certains boss ou ennemis puissant!
bref, c'est une partie de mon avis, qui ne serait sans aucun doute pas du tout pris en compte par SE.. 