Darksiders est un mélange entre les mécaniques d'un Zelda (donjons, armes spéciales dans le donjon permettant de progresser dans celui ci et de défaire le boss, combat à dos de cheval, etc ) couplé au phase de combat d'un God of War (no skill, amélioration des armes grâce à des âmes, finish move sanglant)
Il a une bonne durée de vie (25 h pour les 1000 G, les 1000 G ici étant l'équivalent d’avoir fini le jeu à 100 %)
L'OST est travaillée, le doublage correct, graphiquement convenable (mais patte artistique géniale, qui donne une identité propre au jeu). Le chara design est lui aussi réussi (War, Samael, Uriel ou encore
Le scénario est pas mal, et se finit sur une phrase mythique (pour moi)